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2015-11-04 17:09
조회: 1,383
추천: 1
라즈아의 12승도적 기보-4 (+영상)안녕하세요 아프리카에서 투기장 방송을 하고 있는 라즈아 라고 합니다. 평균 승수는 7승, 투기장 전체 승수는 약 4천승 가량 되구요.
저번에 인벤 팁게시판에 투기장 스킬스 라는 글도 올렸었습니다. 현재 2편까지 나왔구요, 3편은 아마 시간이 좀 걸릴거같네요.
그리고 그때 쪽지와 방송에서 기보를 올려달라는 요청을 많이받아 최근 방송중 고승덱을 선별해 그중 일부의 기보를 좀 올려보려 합니다!
이번 직업은 다시 잠깐 가기전에 , 제 픽의 기준에 대해서 간단히 말씀드리고 넘어가겠습니다! 투기장 스킬스를 안보신 분들이 계실수 있으니 그런 분들을 위한 요약버전입니다. 픽의 기준 투기장 스킬스 1,2편 요약ver a. 쓸만한 주문카드 = <동일코스트>의 상급 바닐라하수인과 1:1교환이 가능할경우라 생각합니다 b. 쓸만한 무기카드 = <동일코스트-1>의 상급 바닐라 하수인과 1:다수 교환이 가능해야 합니다 c. 쓸만한 하수인 카드 = 조건1. 체력1, 공격력1은 일부카드를 제외하곤 픽하지 않습니다 = 조건2. 최소한 체력이 코스트와 같아야 합니다 = 조건3. 동일코스트의 상급 바닐라 하수인과 1:1교환이 가능해야 합니다 d. 일단 카드 10장까지는 카드의 가치만 보고 픽을 합니다. e. 15장 정도부터는 이덱에 없는 역할에 +@ 점수를 줘서 생각합니다. 그중 특히나 중요한 2코와 4코스트의 상급 바닐라 하수인을 신경써서 픽합니다. 또한 매턴 매턴 한 코스트에만 조건부 카드가 몰리지 않는지를 신경써서 지켜봅니다. f. 주문과 하수인이 같이 합쳐진 카드를 선호합니다. g. 드로우는 일부러 픽하지는 않습니다. 다만 일부 괜찮은 드로우 카드는 픽합니다. h. 광역기는 2데미지 이상으로 뽑되, 3장이상부터는 역시나 역할을 생각하며 뽑습니다.(스킬스 1편 내용) i . 같은 코스트의 뒤집힌 스텟 카드가 나왔을경우엔 체력 많은걸 선호하되 이미 여러장 있을경우 공격력 높은것도 선택해 픽합니다. j. 2코스트의 필드에 1인분 가능한 카드로 최소 6장 픽합니다 그럼 기보 시작합니다! 덜 쓰레기인걸 뽑는게 최선이죠.. 체력1은 논외로 하고(위 요약글을 보시면 됩니다) 2코 2/2와 3코 2/3이면 2코 2/2가 좀 더 좋다고 판단합니다. 아눕아르는 자체 혼절때문에 필드가 꼬이는일이 자주 있습니다. 훌륭한 제압기 입니다. 1:1교환은 죽메가 아닌한 왠만해선 가능하죠. 5코에 6/7로 나갈경우 구덩이투사를 두마리도 잡을수 있는 포텐이 있는 카드입니다. 단 연계를 위해선 기습이나 저코카드가 필요한데. 연계없이 3/7로 나가도 괜찮은경우가 자주 있습니다. 그냥 무난한 4코 하수인인 굶용을 선택했습니다. 도적이라 2데미지 돌진 크게 필요하지도 않아요~ 4코 공용카드 3대천왕.. 양폭은 법사 아니면 잘 안갑니다. 톱니장인의 렌치는 기계가 한 10장 있으면 갈수도 있습니다. 혈기사와 성전사중. 취향으로 성전사를 갔습니다. 어차피 도적은 영능으로 천보를 벗기면 되구요 고위성전사는 카드 1장의 드로우 능력을 갖고있으면서도 5코하수인의 스텟을 갖고있는 괴물카드입니다. 좀 고민했었는데요 하피나 광전사 둘다 스텟이 너무 좋지 않아 땜장이를 갔습니다. 확실히 구루바시는 법사 아니면 저 능력 쓰기란 쉽지않죠. 그리고 어차피 도적이면 무기는 계속 착용하고 있을것이구요 도발이 필요하긴 하지만 아직 픽 중반이라 전차를 골랐네요. 저 전차는 법사가 아니면 쉴드 벗기기도 굉장히 애매할때가 많습니다. 또 영능 염구에 죽지도 않구요. 덱자체가 좀 무겁게 짜져서 드로우도 딱히 필요해보이지 않았구요. 현재 기습이 없지만 3/7로 나가도 괜찮다는 판단하에 당시엔 음영파를 골랐습니다. 양조사가 너무 많으면 또 핸드가 꼬이는 경우가 잦아요. 임프를 막 까는 흑마덱이나 성기사 덱도 아니고 우두머리보단 무태성의 전투함성이 훨씬 강력할때가 많을거란 판단하에 성직자를 골랐습니다. 장의사는 죽메가 한 10장 있고 1코카드가 필요하면 생각해보겠습니다. 도적에게 도발, 힐 필요합니다. 특히나 지금 무기 강화수단도 잡혀있기에 5/4라는 스텟을 싫어하는분들이 많이 계신거로 아는데요 도적이기에. 명치 조절이 가능하기에 용거각을 그나마 잘 잴수있습니다. 독묻은칼이랑 옆에 민물악어가 나오면 전 악어고를거같습니다. 물론 등급이 달라 그러진 않겠지만요. 3코가 필요했고, 용이 별로 없었기에 오래 필드에 살아남은 골렘을 선택하였습니다. 4코에 5/4도 이미 충분했구요 훌륭한 카드죠. 양옆이 완전 노답이기도 하지만 현재 제 덱에 음영파같은 연계가 필요한 카드였기에 기습은 보자마자 픽 0코 카드 주제에 2코 3/2 하수인을 잡을수 있다는건 정말 큰 장점입니다. 5코는 충분했기에(음영파도 있구요) 3코에 4/4로 나갈 가능성이 높은 기술자를 선택했습니다. 하사관을 갈까 잠깐 고민했지만..취향으로 성기사단 기사를 갔습니다. 사악한 일격은 말리고스가 한 2마리 있고 명치돌진 카드가 많다면 그때 뽑아보겠습니다. 용이 1마리라 5코에 5/4보단 차라리 4코에 2/6이 낫다고 판단 관중이 도발이라고 집어야 한다고 하셨던분이 계셨었는데 어차피 영능에 죽는지라..도발이 도발이 아니라는 판단에 그냥 요르문가르를 갔습니다. 심연맨 이카드는 평균 2:1이상, 최대 5:1이상의 교환도 수행하는 미친 카드입니다. 저 전투의 함성자체가 1:1~ 4:1이상의 교환을 수행하고 4/3이라는 하수인 스텟이 1:1의 교환을 수행합니다. 투기장에서 필드를 뒤집는 가장 정석적인 방법은 광역카드 등으로 상대 하수인은 잡고 + 남은 코스트로 내 하수인을 배치하는 것인데. 이카드는 단 한장으로 그 두가지의 효과를 전부 갖고 있습니다. 투기장에선 폭칼이 희귀라 잘 나오지 않고. 나온다고 한들 무기 강화수단이 얼마나 나올지 알수 없습니다. 그리고 무기 강화수단이 나와서 한턴 무기를 쓰고 기다리다가 여러모로 광역기가 애매한게 도적인데 새로 추가된 멀록기사와 떨거지를 한방에 다정리하며 내필드에는 하수인이 남는 마술 상대 필드의 모든 하수인을 지우면서 내필드에는 4/3 , 7/7, 5/4 도발이 남는 마술 명치가 위험한 수준이었지만 심연맨이 나가면서 게임이 터져버리죠. 사실 이번 덱은 운이 좋았습니다. 도적의 치명적인 약점은 "명치덱"과 "물의정령,꽁꽁로봇" 인데 법사를 한번밖에 만나지 않았습니다. 무기 강화수단이 여럿있는 덱이었음에도 불구하고 도발이 1개라 명치를 보호하기엔 상당히 어려울꺼라 생각했고 잘해야 6~7승 정도일꺼라 생각했는데 올라가면서 나온 직업중 대부분이 컨트롤덱이었고. 만난직업의 대부분이 도적, 성기사였습니다. 즉 대진운이 가장 크게 작용한 덱 같아요...이점 참고하시길
플레이 영상 (영상은 1시간 35분부터 보시면 됩니다. 7일 01시까지 시청가능) (영상은 1시간 35분부터 보시면 됩니다. 7일 01시까지 시청가능)
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http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3682&l=17264
2편 - 기사(11승) http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3682&l=17295 3편 - 흑마(12승) http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3682&l=17494 4편 - 현재 글
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