이 사용기는 셰에라자드를 통해 제품 지원을 받아 작성하였습니다.


final은 이어폰과 헤드폰을 중심으로 음향기기를 개발하는 브랜드입니다. 단순히 특정 주파수 대역을 강하게 부각하거나, 저음과 고음을 과장하는 방식보다는 음향공학과 음향심리학을 바탕으로 자연스럽고 몰입감 있는 재생음을 설계하는 데 초점을 두고 있습니다. 제가 앞서 리뷰했던 final Z8000에서도 특정 음역대만 강조하기보다는 음악을 제작한 사람의 의도와 곡이 가진 분위기를 자연스럽게 전달하려는 성향을 느낄 수 있었습니다. final VR3000 EX for Gaming 역시 이러한 방향성을 이어가는 제품으로 보입니다. 다만 게이밍 헤드셋인 만큼 음악 감상용 제품과 완전히 같은 방식으로 접근하기보다는, FPS 게임이나 VR 콘텐츠에서 거리감과 방향성을 파악하기 쉽도록 넓은 공간감과 위치 표현을 강조한 제품이라고 할 수 있습니다.


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제품명에 포함된 VR3000은 final의 대표적인 게이밍 이어폰 라인업에서 가져온 이름입니다. VR3000 EX는 여기에 2.4GHz 무선 연결, 블루투스 5.3, 낮은 지연 시간, 발소리 표현을 위한 Footstep Mode를 더한 무선 게이밍 헤드셋입니다. 공식 자료 기준으로 2.4GHz 연결에서는 최대 55시간 사용할 수 있으며, 모바일 앱을 통해 10밴드 이퀄라이저와 Footstep Mode를 설정할 수 있습니다.


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final VR3000 EX for Gaming은 일반적인 게이밍 헤드셋에서 자주 볼 수 있는 화려한 RGB 조명이나 과장된 장식을 배제한 디자인을 적용했습니다. 전체적으로 검은색을 중심으로 구성되어 있으며, 게이밍 제품이지만 책상 위에 두었을 때 지나치게 튀지 않는 차분한 인상입니다.


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구성품은 비교적 단출합니다. 기본적으로 헤드셋 본체와 저지연 무선 USB 트랜시버가 제공됩니다. 가격대가 있는 제품이다보니, USB-C 트랜시버 & USB-A 어댑터 구성이 었더라면 더 좋았을 듯 합니다.


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헤드밴드는 스틸 밴드 구조로 되어 있고, 그 위에 메모리폼 쿠션이 들어간 일체형 패딩이 적용되어 있습니다. 겉으로 보았을 때 구조가 복잡하지 않고, 머리에 닿는 부분도 부드럽게 마감되어 있습니다. 이어컵을 잡아당기면 내부 구조가 자연스럽게 드르륵거리는 느낌으로 늘어나면서 길이를 조절할 수 있습니다. 별도의 단계 표시를 확인하면서 맞추는 방식은 아니지만, 머리 크기에 맞춰 직관적으로 조절할 수 있습니다. 이어컵은 좌우 방향으로 여유 있게 스위블됩니다. 머리 형태에 맞춰 이어컵이 자연스럽게 움직이기 때문에 착용 시 특정 부위에만 압력이 집중되는 것을 어느 정도 줄여줍니다. 헤드밴드의 길이 조절과 이어컵의 움직임을 함께 고려한 설계라고 볼 수 있습니다.


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다만 착용감이 모든 사용자에게 편안하다고 보기는 어렵습니다. 이어패드의 깊이는 무난한 편이지만, 내부 드라이버가 있는 부분이 안쪽으로 다소 볼록하게 튀어나와 있습니다. 이 부분이 귀와 직접 닿을 수 있으며, 장시간 착용하면 압박감으로 느껴질 수 있습니다. 헤드셋 자체의 장력도 약간 강한 편입니다. 처음에는 머리를 안정적으로 잡아준다는 장점이 있지만, 머리 크기나 안경 착용 여부에 따라 좌우 압박이 더 크게 느껴질 수 있습니다. 따라서 장시간 착용감을 가장 중요하게 생각하신다면 구매 전에 이 부분을 고려하실 필요가 있습니다.


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이어컵 바깥쪽에는 테라조 패턴이 적용되어 있습니다. 여러 색상의 입자가 섞인 듯한 이 패턴은 제가 사용하고 있는 final Z8000에서도 보았던 디자인이라 더욱 반갑게 느껴졌습니다. 단순한 검은색 하우징보다 시각적인 포인트가 분명하고, final 특유의 개성을 보여주는 부분이기도 합니다.


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제품의 조작부는 왼쪽 이어컵에 모여 있습니다. 전원 버튼과 볼륨 다이얼, 트랜시버와 블루투스 연결을 전환하는 MODE 버튼, 그리고 final VR3000 EX의 핵심 기능 중 하나인 Footstep Mode 버튼을 모두 왼쪽에서 조작할 수 있습니다. 볼륨 다이얼은 버튼을 여러 번 누르는 방식보다 직관적으로 사용할 수 있다는 장점이 있습니다. 게임 중 소리를 빠르게 줄이거나 키우기에도 편리합니다. MODE 버튼을 이용하면 2.4GHz 무선 연결과 블루투스 연결을 전환할 수 있습니다. 이 제품은 블루투스 5.3을 지원하며 SBC와 AAC 코덱을 사용할 수 있습니다.


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final VR3000 EX의 소리는 정면에서 소리가 바로 들려오는 느낌보다는, 약간 멀리 떨어진 위치에서 재생되는 듯한 거리감을 줍니다. 소리가 살짝 울리는 것처럼 느껴질 때도 있지만, 이러한 성향 덕분에 좌우 방향뿐 아니라 소리가 발생한 거리까지 가늠하기가 수월합니다. 특히 FPS 게임에서는 적의 위치와 방향을 파악하는 이른바 사운드 플레이에 유리했습니다. 발소리나 총성이 머리 안쪽에 붙어 있는 느낌보다는 넓게 펼쳐지는 방식으로 표현되기 때문에, 화면 밖에서 발생한 소리를 구분하는 데 도움이 됩니다. 공식적으로도 이 제품은 3D Extra Wide Sound Stage를 특징으로 내세우고 있으며, 25ms 저지연 무선 연결과 Footstep Mode를 함께 제공합니다.


Footstep Mode는 발소리와 가까운 거리에서 발생하는 소리를 보다 쉽게 인지하도록 설계된 기능입니다. 단순히 전체 음량을 키우는 방식이 아니라 FPS 게임에서 발소리와 주변 정보를 파악하는 데 초점을 둔 모드라고 할 수 있습니다. 다만 게임과 개인의 청취 환경에 따라 효과가 다르게 느껴질 수 있으므로, 항상 켜두기보다는 게임 장르에 맞춰 사용하는 편이 좋습니다.


VR 콘텐츠에서도 이러한 공간감은 장점으로 작용합니다. 소리가 머리 안에 갇힌 듯한 답답한 느낌이 적고, 주변에 넓게 펼쳐지는 듯한 인상을 주기 때문입니다. 다만 이 제품의 공간감은 가상 서라운드 효과를 과도하게 부풀리는 방향보다는, 기본적인 스테레오 재생에서 거리와 좌우 이미지를 넓게 느끼게 하는 방향에 가깝습니다.


음악 감상도 가능합니다. 다만 음악용 헤드폰처럼 소리를 단단하고 타이트하게 조여주는 성향은 아닙니다. 저음이나 전체적인 사운드가 약간 퍼져 들리는 느낌이 있고, 각각의 소리가 아주 촘촘하게 달라붙기보다는 여유 있게 펼쳐집니다.


이 특성은 FPS 게임이나 VR 콘텐츠에서는 공간감으로 장점이 될 수 있지만, 리듬이 빠르고 저음의 탄력이 중요한 음악에서는 다소 느슨하게 느껴질 수 있습니다. 따라서 final VR3000 EX는 음악과 게임을 동일한 비중으로 즐기기 위한 제품이라기보다는, 게임에서의 위치 표현과 넓은 사운드스테이지를 우선하는 제품이라고 정리할 수 있습니다.


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이어컵에는 접이식 붐 마이크가 장착되어 있습니다. 마이크를 아래로 펼치면 작동하고, 위로 올려 수납하면 자동으로 음소거됩니다. 게임을 잠시 쉬거나 음성 채팅을 중단할 때 별도의 버튼을 누르지 않아도 된다는 점이 편리합니다. 음성 전달은 일반적인 게임 음성 채팅에 사용하기에 충분한 수준입니다. 시끄러운 주변 소리를 적극적으로 제거하는 노이즈 캔슬링 기능은 적용되어 있지 않기 때문에, 주변이 매우 시끄러운 환경에서는 상대방에게 주변 소리가 함께 전달될 수 있습니다.


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전용 앱은 iOS와 안드로이드 모바일 환경에서 지원됩니다. 10밴드 이퀄라이저와 Footstep Mode, 펌웨어 업데이트 등의 기능을 사용할 수 있습니다. 다만 PC 전용 앱은 제공되지 않습니다. 따라서 PC에서 10밴드 이퀄라이저를 사용하려면 먼저 스마트폰에 final VR3000 EX 앱을 설치한 뒤 헤드셋과 연결해야 합니다. 모바일 앱에서 설정한 EQ 값은 헤드셋 하드웨어에 저장되며, 이후 PC에서 USB 트랜시버로 연결해도 해당 설정이 유지됩니다.


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커뮤니티 의견을 함께 살펴보니, 역시 final에서 만든 제품답게 21만 원대 가격에 걸맞은 독보적인 공간감과 뛰어난 사운드 플레이 성능을 장점으로 꼽는 의견이 많았습니다. FPS 게임에서 적의 위치와 방향을 파악하기 쉬운 넓은 공간 표현은 final VR3000 EX for Gaming의 가장 큰 매력이라고 할 수 있습니다. 최대 55시간에 달하는 긴 배터리 시간도 인상적입니다. 매일 약 3시간씩 게임을 한다고 가정하면 한 번 충전으로 18일 이상 사용할 수 있는 수준이기 때문에, 매일 충전해야 하는 번거로움이 적습니다.


반면 착용감에 대해서는 아쉬운 의견도 있었습니다. 특히 이어컵 내부의 돌출된 구조와 다소 강한 장력 때문에 저처럼 귀 주변에 압박감을 느끼는 분들이 적지 않았습니다. 장시간 게임을 즐기시는 분이라면 이 부분을 구매 전에 반드시 고려하실 필요가 있습니다. 마이크에 노이즈 캔슬링 기능이 적용되지 않은 점도 아쉬운 부분입니다. 일반적인 실내 환경에서는 목소리를 깔끔하게 전달하지만, 주변이 시끄러운 환경에서는 키보드 타건음이나 주변 소음이 함께 들어갈 수 있습니다. 추후 PC 전용 앱이 개발된다면 소프트웨어 기반의 노이즈 감소 기능이나 마이크 세부 설정을 추가하는 방식으로 이러한 아쉬움을 보완해주면 좋을 것 같습니다.


final VR3000 EX for Gaming은 모든 부분이 완벽한 제품은 아니지만, 넓은 공간감과 뛰어난 사운드 플레이 성능, 긴 배터리 시간을 원하는 분께는 충분히 매력적인 게이밍 헤드셋입니다. 특히 FPS 게임과 VR 콘텐츠를 중요하게 생각하신다면, 21만 원대의 가격이 아깝지 않은 독특한 경쟁력을 가진 제품이라고 평가하며 리뷰를 마무리하겠습니다.


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