1. 주요 변경 사항
모르디타스의 격노
- 피의 격노 버프인 **활력의 격노(Revitalizing Rage)**가 이제 잃은 생명력에 비례하여 보호막을 획득하는 효과를 가진 캐릭터에게 적용되지 않습니다.
스킬
- 번개 폭발(Lightning Blast)
상인 길드
- 장터의 자동 가격 인하 기능에서 설정할 수 있는 최소 인하 금액이 500골드에서 1골드로 감소했습니다.
2. 편의성 개선
UI
성공 및 오류 알림 아이콘을 업데이트했습니다.
모르디타스의 격노 관련 버튼 이미지를 업데이트했습니다.
연결체 UI에서 각 시간선에 선구자가 등장할 수 있는 상태임을 알려주는 아이콘을 추가했습니다.
오디오
- 연결체 UI의 효과음을 업데이트했습니다.
3. 버그 수정
일반
수행사제 스킬
뼈 저주(Bone Curse)
- '방어력 훼손(Defile Defenses)' 및 '쇠약해지는 고통(Crippling Anguish)' 노드의 설명을 수정하여 효과가 적용되는 시점을 명확하게 표시했습니다.
망령 소환(Summon Wraith)
- 소환된 망령이 기본적으로 플레이어 주변이 아닌 마우스 커서 위치에 생성되던 문제를 수정했습니다.
지하세계 균열(Chthonic Fissure)
- '지하세계 통로(Chthonic Passage)' 노드 사용 시 수행사제가 제자리에서 동작을 수행한 뒤 이동하는 것처럼 보이던 애니메이션 문제를 수정했습니다.
수확(Harvest)
- 높은 공격 속도나 파티 플레이 환경에서 수확을 빠르게 연속 사용하면 낫의 시각 효과가 점차 커지던 문제를 수정했습니다.
생명력 흡수(Drain Life)
- '악성 방출(Malignant Discharge)' 노드가 '독성(Virulence)' 노드에 포인트를 투자하지 않으면 효과를 발휘하지 않던 문제를 수정했습니다.
도적 스킬
꿈 베기(Dreamslash)
- '악몽의 강철(Nightmare Steel)' 노드 사용 시 꿈 베기를 복제하는 그림자가 플레이어의 꿈 베기 종료 지점이 아닌 마우스 커서 방향을 조준하도록 변경했습니다.
급강하 폭격(Dive Bomb)
- '돌진하는 날개(Rushing Wings)' 노드에 투자한 상태로 급강하 폭격을 여러 차례 사용하면 시각 효과가 의도보다 빠르게 재생되던 문제를 수정했습니다.
폭발 화살(Detonating Arrow)
- '젤코르의 폭발 단검(Jelkhor's Blast Knife)'을 장착하거나 해제할 때 폭발 화살의 효과가 정상적으로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
원시술사 스킬
휘감는 뿌리(Entangling Roots)
- '속박(Entrapped)' 노드에 투자한 상태로 스킬을 여러 차례 사용하면 속박 상태의 시각 효과가 의도보다 오래 남아 있던 문제를 수정했습니다.
물결 정령 소환(Summon Tide Elemental)
- 번개 전환 노드 설명에, 바람 전환 노드를 먼저 선택한 경우 번개 전환 효과가 적용되지 않는다는 내용이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
격변(Upheaval)
- 오프라인 모드에서 특정 프레임 속도로 플레이할 때 격변을 사용하면 스킬이 제자리에 고정되던 문제를 수정했습니다.
파수병 스킬
방패 강타(Shield Bash)
- 간접적으로 발동한 방패 강타에 '불쏘시개(Kindling)' 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
방패 돌진(Shield Rush)
- '마나의 기억(Mana Memory)' 노드를 사용하여 방패 돌진을 반복적으로 시전하면 마나가 회복되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
공허 가르기(Void Cleave)
- 스킬 창에서 공허 가르기에 물리 피해 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
광휘의 기병창(Radiant Lance)
- 이제 광휘의 기병창 성유물함마다 별도의 생명력 표시줄이 있는 하수인 아이콘을 표시하는 대신, 하나의 하수인 아이콘에 성유물함 개수를 함께 표시합니다.
제련사의 분노(Smelter's Wrath)
- 원형 전환 노드를 사용했을 때 회전 동작 중 스킬의 바닥 표시 효과를 이동시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
마법사 스킬
룬 호출(Runic Invocation)
- 플라스마 구체(화염·번개·화염)의 시각 효과가 실제 피해 발생 위치와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
화염 질주(Flame Rush)
- 이제 '화염의 숨결(Breath of Fire)' 노드에 투자하려면 '화염의 인도(Guidance of Flames)' 노드에 최소 1포인트를 먼저 투자해야 합니다.
4. 아이템
타락 접사인 '막기 시 사망의 표식 유발 확률' 효과가 공격을 막지 않았는데도 발동하던 문제를 수정했습니다. 이 효과가 플레이어 자신에게 사망의 표식을 부여하는 경우도 함께 수정했습니다.
아누로크의 합창(Chorus of the Anurok): 오프라인 모드에서 다른 하수인을 소환하기 전까지 아누로크가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
선구자의 바늘을 소모한 후에도 다른 지역으로 이동하기 전까지 해당 칸을 계속 차지하는 것처럼 표시되던 문제를 수정했습니다.
제작 창에서 '마나 증가 및 마나 재생' 접사 이름 대신 숫자가 표시되던 문제를 수정했습니다.
관리인의 재성장(Caretaker's Regrowth): '범위 스킬의 효과 범위 증가 2%당 휘감는 뿌리가 주는 피해 1% 증폭' 효과에 휘감는 뿌리 스킬 트리의 효과 범위 증가 속성이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
스틱스의 석탄(Stygian Coal): '지능 1당 스틱스 광선 빈도 증가' 효과의 수치가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
채워지지 않는 격노(Unsated Rage): 피의 격노 버프에 등급 정보가 표시되던 문제를 수정했습니다.
5. 캠페인
6. 모노리스
반신의 초월 메아리 툴팁에 중도 이탈 페널티가 표시되던 문제를 수정했습니다.
화면 공간 반사 설정이 낮을 때 '버림받은 작은 마을(Forsaken Hamlet)'의 공허 알 오브젝트에 발생하던 경미한 렌더링 문제를 수정했습니다.
메아리에 진입한 후 차원문의 시각 효과가 중복으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
7. 던전
- 가장 왼쪽 스킬 슬롯에 재사용 대기시간이 있는 스킬을 배치한 상태에서 던전 전용 능력을 사용하면 해당 스킬의 재사용 대기시간이 발동하던 문제를 수정했습니다.
8. 무작위 인카운터
온라인 모드에서 피의 격노 능력인 '얼음 파편(Ice Shards)'이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
'활력의 격노(Revitalizing Rage)'로 생성된 물약과 '응집하는 격노(Coalescing Rage)'로 생성된 지뢰가 이제 플레이어가 도달할 수 있는 위치에 정상적으로 생성됩니다.
모르디타스의 격노 인카운터의 시련 단계에서 적을 처치해도 엮는 자의 의지가 있는 아이템의 성장 진행도가 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
오프라인 모드에서 모르디타스의 격노 인카운터가 플레이어의 시작 위치에서 지나치게 먼 곳에 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.
9. 상인 길드
10. 적 및 보스
남작 부인(Baroness): 공격하거나 사망할 때 캐릭터가 T자 자세로 굳어 버리던 문제를 수정했습니다.
번개 정령이 사망한 뒤에도 시체가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
검은 태양 라예: 보스가 사망한 후에도 일부 공격 효과가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
여러 보스가 사망한 뒤에도 소환수나 피해를 주는 능력이 의도치 않게 유지되던 문제를 수정했습니다.
'부풀어 오른 시체 용사(Swollen Corpse Champion)'의 이름을 올바른 명칭인 '내장의 군주(Lord of Entrails)'로 수정했습니다.
번개 정령의 사망 애니메이션에서 발생하던 시각 효과 문제를 수정했습니다.
징조(Omens): 플레이어가 멀어졌을 때 광선 공격 도중 이동하던 문제를 수정했습니다.
비늘파멸 무리관리자(Scalebane Swarmkeeper): 원형 무리 공격의 시각 효과 문제를 수정했습니다.
고릴라 계열 적의 지면 강타 공격 타이밍이 애니메이션과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
11. UI
패시브 메뉴를 열 때마다 기본 직업의 패시브 트리가 표시되고, 마지막으로 확인한 트리를 기억하지 못하던 문제를 수정했습니다.
동일한 알림이 중복으로 표시되지 않도록 변경했습니다.
예언 충전 획득 알림을 제거했습니다.
'측면 패널 위치 조정(와이드스크린 전용)' 설정 버튼에서 아이콘이 누락되던 문제를 수정했습니다.
상인 길드: 가격 인하 요약 정보에 천 단위 구분 쉼표가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
상인 길드: 판매 등록 확인 창에 세금 및 가격 인하 요약 정보를 추가했습니다.
상인 길드: 장터 접사 선택 창에서 '모두 지우기'를 눌러도 텍스트 입력값이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
운명의 고리: 아이템 한 개만 지급하는 유형처럼 수량 표시가 필요 없는 예언 보상에도 아이템 드롭 개수 텍스트의 그림자가 표시되던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러: 보관함이나 메아리 연결망에서 상호작용 버튼을 너무 빠르게 눌렀다 놓으면 상호작용이 두 번 실행되던 문제를 수정했습니다.
파티 개요 창의 배경색이 미니맵에 표시되는 파티원 화살표 색상과 일치하도록 수정했습니다.
게임패드로 플레이어를 신고할 때 신고 사유를 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
게임패드 조작 중 연결체 창이 의도치 않게 열리던 문제를 수정했습니다.
연결체 창에 표시되는 엮는 자 트리 포인트 아이콘의 잘못된 툴팁을 제거했습니다.
독일어 환경에서 엮는 자 신상 마법부여 도움말에 빈 상자가 표시되던 문제를 수정했습니다.
접사 파편 및 축복 툴팁에 이전에 마우스를 올렸던 아이템의 타락 또는 파멸 테두리가 표시되던 문제를 수정했습니다.
모르디타스의 격노: 컨트롤러로 원형 메뉴를 열어도 의식 보상 창이 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 이동할 때 아이템 이름표가 미세하게 늦게 따라와 흔들리는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러의 B 버튼 및 동그라미 버튼 취소 동작을 수정했습니다.
제작 재료 창에서 접사 파편의 보유 수량이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
모르디타스의 격노 관련 알림의 텍스트가 알림창 경계를 벗어나던 문제를 수정했습니다.
패시브 창의 정보 팝업 크기가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
모르디타스의 격노에서 피의 격노 충전 진행도를 표시하는 HUD의 크기 조절 문제를 수정했습니다.
게임패드로 피의 격노 관련 행동을 수행한 직후 아이템 툴팁이 즉시 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
12. 기타
영어 이외 언어의 게임 내 텍스트를 다양하게 수정했습니다.
캐릭터 선택 화면에서 수행사제가 지팡이와 창을 잘못된 자세로 들고 있던 문제를 수정했습니다.
로딩 화면에서 게임패드의 Start/Options 버튼을 누르면 메뉴의 선택 강조 표시가 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.
일부 스테레오 오디오가 모노로 재생되던 문제를 수정했습니다.
오프라인 모드에서 투사체 움직임의 부드러움을 개선했습니다.