https://lastepoch.com/1-5-2/patchnotes

1. 주요 변경 사항

모르디타스의 격노

- 피의 격노 버프인 **활력의 격노(Revitalizing Rage)**가 이제 잃은 생명력에 비례하여 보호막을 획득하는 효과를 가진 캐릭터에게 적용되지 않습니다.

스킬

- 번개 폭발(Lightning Blast)

  • 이제 연쇄 횟수가 파괴 불가능한 대상의 수를 초과하지 않는 한, 파괴 가능한 물체로 연쇄되지 않습니다.

상인 길드

- 장터의 자동 가격 인하 기능에서 설정할 수 있는 최소 인하 금액이 500골드에서 1골드로 감소했습니다.


2. 편의성 개선

UI

  • 성공 및 오류 알림 아이콘을 업데이트했습니다.

  • 모르디타스의 격노 관련 버튼 이미지를 업데이트했습니다.

  • 연결체 UI에서 각 시간선에 선구자가 등장할 수 있는 상태임을 알려주는 아이콘을 추가했습니다.

오디오

- 연결체 UI의 효과음을 업데이트했습니다.


3. 버그 수정

일반

  • 라곤의 촉수를 대상으로 지정했을 때 일부 이동 스킬을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 폭풍 집결 성소에서 냉기 속성으로 전환된 가시가 공중에 생성되던 문제를 수정했습니다.

수행사제 스킬

뼈 저주(Bone Curse)

- '방어력 훼손(Defile Defenses)' 및 '쇠약해지는 고통(Crippling Anguish)' 노드의 설명을 수정하여 효과가 적용되는 시점을 명확하게 표시했습니다.

망령 소환(Summon Wraith)

- 소환된 망령이 기본적으로 플레이어 주변이 아닌 마우스 커서 위치에 생성되던 문제를 수정했습니다.

지하세계 균열(Chthonic Fissure)

- '지하세계 통로(Chthonic Passage)' 노드 사용 시 수행사제가 제자리에서 동작을 수행한 뒤 이동하는 것처럼 보이던 애니메이션 문제를 수정했습니다.

수확(Harvest)

- 높은 공격 속도나 파티 플레이 환경에서 수확을 빠르게 연속 사용하면 낫의 시각 효과가 점차 커지던 문제를 수정했습니다.

생명력 흡수(Drain Life)

- '악성 방출(Malignant Discharge)' 노드가 '독성(Virulence)' 노드에 포인트를 투자하지 않으면 효과를 발휘하지 않던 문제를 수정했습니다.

도적 스킬

꿈 베기(Dreamslash)

- '악몽의 강철(Nightmare Steel)' 노드 사용 시 꿈 베기를 복제하는 그림자가 플레이어의 꿈 베기 종료 지점이 아닌 마우스 커서 방향을 조준하도록 변경했습니다.

급강하 폭격(Dive Bomb)

- '돌진하는 날개(Rushing Wings)' 노드에 투자한 상태로 급강하 폭격을 여러 차례 사용하면 시각 효과가 의도보다 빠르게 재생되던 문제를 수정했습니다.

폭발 화살(Detonating Arrow)

- '젤코르의 폭발 단검(Jelkhor's Blast Knife)'을 장착하거나 해제할 때 폭발 화살의 효과가 정상적으로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

원시술사 스킬

휘감는 뿌리(Entangling Roots)

- '속박(Entrapped)' 노드에 투자한 상태로 스킬을 여러 차례 사용하면 속박 상태의 시각 효과가 의도보다 오래 남아 있던 문제를 수정했습니다.

물결 정령 소환(Summon Tide Elemental)

- 번개 전환 노드 설명에, 바람 전환 노드를 먼저 선택한 경우 번개 전환 효과가 적용되지 않는다는 내용이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.

격변(Upheaval)

- 오프라인 모드에서 특정 프레임 속도로 플레이할 때 격변을 사용하면 스킬이 제자리에 고정되던 문제를 수정했습니다.

파수병 스킬

방패 강타(Shield Bash)

- 간접적으로 발동한 방패 강타에 '불쏘시개(Kindling)' 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

방패 돌진(Shield Rush)

- '마나의 기억(Mana Memory)' 노드를 사용하여 방패 돌진을 반복적으로 시전하면 마나가 회복되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

공허 가르기(Void Cleave)

- 스킬 창에서 공허 가르기에 물리 피해 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.

광휘의 기병창(Radiant Lance)

- 이제 광휘의 기병창 성유물함마다 별도의 생명력 표시줄이 있는 하수인 아이콘을 표시하는 대신, 하나의 하수인 아이콘에 성유물함 개수를 함께 표시합니다.

제련사의 분노(Smelter's Wrath)

- 원형 전환 노드를 사용했을 때 회전 동작 중 스킬의 바닥 표시 효과를 이동시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.

마법사 스킬

룬 호출(Runic Invocation)

- 플라스마 구체(화염·번개·화염)의 시각 효과가 실제 피해 발생 위치와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

화염 질주(Flame Rush)

- 이제 '화염의 숨결(Breath of Fire)' 노드에 투자하려면 '화염의 인도(Guidance of Flames)' 노드에 최소 1포인트를 먼저 투자해야 합니다.


4. 아이템

  • 타락 접사인 '막기 시 사망의 표식 유발 확률' 효과가 공격을 막지 않았는데도 발동하던 문제를 수정했습니다. 이 효과가 플레이어 자신에게 사망의 표식을 부여하는 경우도 함께 수정했습니다.

  • 아누로크의 합창(Chorus of the Anurok): 오프라인 모드에서 다른 하수인을 소환하기 전까지 아누로크가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 선구자의 바늘을 소모한 후에도 다른 지역으로 이동하기 전까지 해당 칸을 계속 차지하는 것처럼 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 제작 창에서 '마나 증가 및 마나 재생' 접사 이름 대신 숫자가 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 관리인의 재성장(Caretaker's Regrowth): '범위 스킬의 효과 범위 증가 2%당 휘감는 뿌리가 주는 피해 1% 증폭' 효과에 휘감는 뿌리 스킬 트리의 효과 범위 증가 속성이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 스틱스의 석탄(Stygian Coal): '지능 1당 스틱스 광선 빈도 증가' 효과의 수치가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 채워지지 않는 격노(Unsated Rage): 피의 격노 버프에 등급 정보가 표시되던 문제를 수정했습니다.


5. 캠페인

  • 사슬 승강기를 타고 이동하는 동안 발생하던 화면 정지 효과를 수정했습니다.

  • 리아스의 탑에서 발생하던 지역 전환 문제를 수정했습니다.


6. 모노리스

  • 반신의 초월 메아리 툴팁에 중도 이탈 페널티가 표시되던 문제를 수정했습니다.

    • 실제로 페널티가 적용된 것은 아니며, UI 표시만 수정한 사항입니다.

  • 화면 공간 반사 설정이 낮을 때 '버림받은 작은 마을(Forsaken Hamlet)'의 공허 알 오브젝트에 발생하던 경미한 렌더링 문제를 수정했습니다.

  • 메아리에 진입한 후 차원문의 시각 효과가 중복으로 나타나던 문제를 수정했습니다.


7. 던전

- 가장 왼쪽 스킬 슬롯에 재사용 대기시간이 있는 스킬을 배치한 상태에서 던전 전용 능력을 사용하면 해당 스킬의 재사용 대기시간이 발동하던 문제를 수정했습니다.


8. 무작위 인카운터

  • 온라인 모드에서 피의 격노 능력인 '얼음 파편(Ice Shards)'이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • '활력의 격노(Revitalizing Rage)'로 생성된 물약과 '응집하는 격노(Coalescing Rage)'로 생성된 지뢰가 이제 플레이어가 도달할 수 있는 위치에 정상적으로 생성됩니다.

  • 모르디타스의 격노 인카운터의 시련 단계에서 적을 처치해도 엮는 자의 의지가 있는 아이템의 성장 진행도가 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 오프라인 모드에서 모르디타스의 격노 인카운터가 플레이어의 시작 위치에서 지나치게 먼 곳에 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.


9. 상인 길드

  • 판매 등록 영역에 아이템이 있는 상태에서 드롭다운 메뉴를 통해 판매대 유형을 변경할 때 발생하던 문제를 수정했습니다.

  • 필터 UI에서 마우스 휠 스크롤이 일관적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.


10. 적 및 보스

  • 남작 부인(Baroness): 공격하거나 사망할 때 캐릭터가 T자 자세로 굳어 버리던 문제를 수정했습니다.

  • 번개 정령이 사망한 뒤에도 시체가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 검은 태양 라예: 보스가 사망한 후에도 일부 공격 효과가 남아 있던 문제를 수정했습니다.

  • 여러 보스가 사망한 뒤에도 소환수나 피해를 주는 능력이 의도치 않게 유지되던 문제를 수정했습니다.

  • '부풀어 오른 시체 용사(Swollen Corpse Champion)'의 이름을 올바른 명칭인 '내장의 군주(Lord of Entrails)'로 수정했습니다.

  • 번개 정령의 사망 애니메이션에서 발생하던 시각 효과 문제를 수정했습니다.

  • 징조(Omens): 플레이어가 멀어졌을 때 광선 공격 도중 이동하던 문제를 수정했습니다.

  • 비늘파멸 무리관리자(Scalebane Swarmkeeper): 원형 무리 공격의 시각 효과 문제를 수정했습니다.

  • 고릴라 계열 적의 지면 강타 공격 타이밍이 애니메이션과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.


11. UI

  • 패시브 메뉴를 열 때마다 기본 직업의 패시브 트리가 표시되고, 마지막으로 확인한 트리를 기억하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 동일한 알림이 중복으로 표시되지 않도록 변경했습니다.

    • 예를 들어 동일한 예언이 빠르게 연속 발동해도 중복 알림이 표시되지 않습니다.

  • 예언 충전 획득 알림을 제거했습니다.

    • HUD 추적 기능에서 해당 정보를 확인할 수 있어 불필요한 알림을 줄였습니다.

  • '측면 패널 위치 조정(와이드스크린 전용)' 설정 버튼에서 아이콘이 누락되던 문제를 수정했습니다.

  • 상인 길드: 가격 인하 요약 정보에 천 단위 구분 쉼표가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 상인 길드: 판매 등록 확인 창에 세금 및 가격 인하 요약 정보를 추가했습니다.

  • 상인 길드: 장터 접사 선택 창에서 '모두 지우기'를 눌러도 텍스트 입력값이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 운명의 고리: 아이템 한 개만 지급하는 유형처럼 수량 표시가 필요 없는 예언 보상에도 아이템 드롭 개수 텍스트의 그림자가 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 컨트롤러: 보관함이나 메아리 연결망에서 상호작용 버튼을 너무 빠르게 눌렀다 놓으면 상호작용이 두 번 실행되던 문제를 수정했습니다.

  • 파티 개요 창의 배경색이 미니맵에 표시되는 파티원 화살표 색상과 일치하도록 수정했습니다.

  • 게임패드로 플레이어를 신고할 때 신고 사유를 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 게임패드 조작 중 연결체 창이 의도치 않게 열리던 문제를 수정했습니다.

  • 연결체 창에 표시되는 엮는 자 트리 포인트 아이콘의 잘못된 툴팁을 제거했습니다.

  • 독일어 환경에서 엮는 자 신상 마법부여 도움말에 빈 상자가 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 접사 파편 및 축복 툴팁에 이전에 마우스를 올렸던 아이템의 타락 또는 파멸 테두리가 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 모르디타스의 격노: 컨트롤러로 원형 메뉴를 열어도 의식 보상 창이 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 이동할 때 아이템 이름표가 미세하게 늦게 따라와 흔들리는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.

  • 컨트롤러의 B 버튼 및 동그라미 버튼 취소 동작을 수정했습니다.

    • 이제 게임 화면으로 완전히 빠져나가는 대신 선구자 목록으로 돌아갈 수 있습니다.

  • 제작 재료 창에서 접사 파편의 보유 수량이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 모르디타스의 격노 관련 알림의 텍스트가 알림창 경계를 벗어나던 문제를 수정했습니다.

  • 패시브 창의 정보 팝업 크기가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 모르디타스의 격노에서 피의 격노 충전 진행도를 표시하는 HUD의 크기 조절 문제를 수정했습니다.

  • 게임패드로 피의 격노 관련 행동을 수행한 직후 아이템 툴팁이 즉시 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.


12. 기타

  • 영어 이외 언어의 게임 내 텍스트를 다양하게 수정했습니다.

  • 캐릭터 선택 화면에서 수행사제가 지팡이와 창을 잘못된 자세로 들고 있던 문제를 수정했습니다.

  • 로딩 화면에서 게임패드의 Start/Options 버튼을 누르면 메뉴의 선택 강조 표시가 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 스테레오 오디오가 모노로 재생되던 문제를 수정했습니다.

  • 오프라인 모드에서 투사체 움직임의 부드러움을 개선했습니다.