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2026-01-22 19:58
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유저(클래식) vs NC(클래식) 생각이 다른듯NC가 생각한 클래식은 기란성 이후임
기란성 업데이트 되면서 강철부츠나오고 티셔츠 옷감으로 제작가능해지면서 대중화되고 젤,데이 상점에서 팔아서 많이 보급된걸로 기억하는데 아닌가? 오렌,다엘 나오고 한참뒤에 나온건가? 내기억으로는 이때부터 6검4셋이 좀 쉬워지고 촐기도 강촐나오고 용기물약도 상점에서 팔아서 용기는 대중화되고 와퍼가 제작이라서 2000아덴 넘어간걸로 기억하는데 근데 만만 방송보니까 지금 사람들은 말섬+본토때의 클래식을 원하는거같은데 셀로브보면 도망가고 촐기하나 먹을때도 아껴먹고 물약값이 감당안되서 피탐하고 축순도 없어서 말섬 나가려면 배타거나 해저터널 횡단해야하고 용계가 없었으니 렙업도 본던이 최고사냥터여서 엄청느리고 아데나도 10아데나 이렇게 떨구니까 엄청 빡셨던 그 시절의 리니지를 하고싶어하는듯 그냥 개인적으로는 저때 리니지 재미는 있었지만 지금하라고하면 너무 힘들긴할듯 촐기도 안먹은 상태에서의 사냥?? 어우 끔찍한데.. 일주일 재미있을지 몰라도 못버티고 떠나는 사람 엄청 많을것 같은데 그래서 NC도 기본적으로 촐기상태로는 다니던 시절로 업데이트 결정한거고 그게 기란이후라고봄 생각보다 6검 4셋 ,물약 젤,데이를 상점에서 팔듯이 구하기 쉽게 설계하고 싶어하는것 같음 사람들이와서 쉽게적응하라고 개인적으로 아쉬운건 말섬+본토 부터 그냥 시작해서 사람들 글말에 모여서 장사하고 수다떨고 추억팔이 할시간을 2~4주정도만이라도 주고 유저들이 많이 답답해 하는것 같으면 빠르게 기란 업데이트 적용하는게 좋지않았을까? 그냥 판만 깔아주고 유저들이 답답해하고 말이나오면 그때 빠르게 적용해주면 좋자나.. 추억을 잠시나마 즐길수있고..
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