인벤 분위기가 망자의팔찌 기획한 직원 도대체 뭔 생각이냐고 하는데 엔씨입장에서는 기획팀 포상줘야 될것 같음.

지금 망자의팔찌 하나로 엔씨가 골머리 썩은 4가지 해결 됨
1.리세&TJ로만 유일뽑은 케릭과 과금으로 유일뽑은 케릭터 차별화
2.유일등급 상위버전 출시 분위기 조성(민심얻기)<-이게 중요함
3.깡통유일에 자괴감 든 내실좋은 신화 중고과금러들의 이탈방지
4.변신 체인지 저항효과 신규 추가(예상)로 과금유도(매출상승)

용아병 테스트 하는거 봤는데 망팔 한파티서 치면 진짜 잘걸림.
유일의 괴랄한 몸빵에 소위말하는 깡통에게 맞고다니는 신화도펠 과금러들의 한을 달래주며 자괴감에 게임을 접는 중고과금 유저들 발목을 잡으며 리세만해서는 이제 유일변신 프리미엄이 크지않다는걸 보여줌. 결국에는 다시 차별화를 위해 유일등급 상위버전 업데이트와 신규 저항효과 나오면서 문양이나 수호성 추가로 나오고 거기 신규 효과 넣고 대규모 업데이트로 자연스럽게 연결되는 그림을 그린듯