안녕하세요, Riot Solcrushed입니다.
 
3.5 패치 이후의 포탑의 대미지 계산식에 관해 많은 문의가 들어와서 포탑의 정확한 작동 원리를 알려 드리고자 합니다.
 
포탑이 챔피언을 공격할 때마다 챔피언에게 가하는 대미지가 증가합니다. 3.5 패치 이전과 이후 포탑의 연속 공격당 대미지 비율은 아래와 같습니다.
(첫 공격의 % 수치가 3.05 패치 노트와 다른 이유는 포탑이 챔피언을 공격할 경우 언제나 5%의 대미지 보너스를 받기 때문입니다.)


타격 수               1        2        3        4        5        6        7~     
3.5이전            90%     110%   130%   150%   170%   190%   210%
 
3.5이후           100%    125%   150%   175%   200%   225%   225%
 

포탑이 공격 대상인 챔피언을 바꿀 때마다 연속 타수가 4회 이상일 경우 4회째 비율로 리셋됩니다.
 
포탑의 챔피언 공격에 대해 3.5 패치 전후를 예를 들어 비교하자면 아래와 같습니다.
 
3.5 패치 이전
포탑이 챔피언 A를 3번 타격 후 B로 공격 대상을 바꿀 경우 B는 150%의 대미지를 받게 됩니다. 하지만 챔피언 A를 6번 타격 후 B로 공격 대상을 바꿀 경우는 B는 190%가 아니라 150% 대미지를 받게 됩니다.
 
3.5 패치 이후
포탑이 챔피언 A를 3번 타격 후 B로 공격 대상을 바꿀 경우 B는 175%의 대미지를 받게 됩니다. 하지만 챔피언 A를 6번 타격 후 B로 공격 대상을 바꿀 경우는 B는 225%가 아니라 175% 대미지를 받게 됩니다.
 
포탑의 작동원리는 3.5 이전과 이후에 상관없이 동일합니다.
포탑의 공격 대상이 바뀔 경우 대미지 보너스가 완전히 리셋되는 것으로 알고 계신 분들이 많습니다만 이는 잘못된 정보로서 포탑은 항상 상기한 대로 작동해 왔습니다.

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