카시오페아 기준으로 계산한 거임.


챔프가 레벨업을 하면 여러가지 능력치가 오르는데,

체력, 마나, 이동속도, 방어력, 마방
이 5개의 능력치만 놓고 골드로 환산해봤음.

(공격력, 공속, 체력재생, 마나재생 등의 능력치는 뺀거임)
(lol gold efficiency 기준으로 함)


1랩 : 7236.1, 2랩 : 7622.5, 2-1랩 골드차이 386.4
2랩 : 7622.5, 3랩 : 8042.5, 3-2랩 골드차이 419.9
3랩 : 8042.5, 4랩 : 8473.2, 4-3랩 골드차이 430.7
4랩 : 8473.2, 5랩 : 8918.8, 5-4랩 골드차이 445.6
5랩 : 8918.8, 6랩 : 9375.3, 6-5랩 골드차이 456.4


즉, 1랩에서 2랩에 넘어갈 때 스탯을 골드로 환산하면 386.4골드가 오른다는 소리임
여기서 1랩 -> 2랩 넘어가는 경험치 필요량은 280임.
미니언의 경험치는 항상 일정함(따라잡기, 듀오 나눠먹는 경험치 제외)
근접 60, 원거리 29.76

그럼 이걸 다시 추가해서 계산해보면
(단순히 골드차이 / 경험치량 으로 계산한거임)

1랩 : 7236.1, 2랩 : 7622.5, 2-1랩 골드차이 386.4, 경험치당 골드가치1.4, 근접미니언 가치 82.8, 원거리미니언 가치 41.12랩 : 7622.5, 3랩 : 8042.5, 3-2랩 골드차이 419.9, 경험치당 골드가치1.1, 근접미니언 가치 66.3, 원거리미니언 가치 32.93랩 : 8042.5, 4랩 : 8473.2, 4-3랩 골드차이 430.7, 경험치당 골드가치0.9, 근접미니언 가치 53.8, 원거리미니언 가치 26.74랩 : 8473.2, 5랩 : 8918.8, 5-4랩 골드차이 445.6, 경험치당 골드가치0.8, 근접미니언 가치 46.1, 원거리미니언 가치 22.95랩 : 8918.8, 6랩 : 9375.3, 6-5랩 골드차이 456.4, 경험치당 골드가치0.7, 근접미니언 가치 40.3, 원거리미니언 가치 20.0


1랩에 근접미니언이 갖는 경험치를 골드로 환산하면 82.8골드라는 소리임.

내가 말하고 싶은건,
1랩에 디나이 당할 때 포션 털리더라도 경험치 먹어야 한다!
1랩 근접3마리 경험치가 250골드 정도니까.



만약 1랩에 부시에서 디나이 걸어서 근접 경험치도 못 먹게 만들었다면,
근접미니언 1마리당 막타골드 21 + 경험치환산골드 82.8 => 104골드 가까이를 손해 보게 한 거임.