13.5시즌도 이제 끝물에 접어드는 지금, 다음 시즌부터는 늘 그렇듯이 대격변이 예정되어 있기에, 이제 남은 한 달 동안만 유효한 탑우디르 공략을 풀어보겠음. (그래도 룬스펠 스킬 등은 같음)

우선 이 탑우디르는 딜탱 호디르.

호디르는 딜탱 뚜벅이 전사임.
탱만 가면 딜이 애매해지고, 딜만 가면 몸이 약해져서 딜 넣기 힘든 그런 유형.
그렇기에 역할군에 맞게 딜과 탱의 조화를 갖춘 빌드를 짜야 함. 

ㅇ룬 
- 착취마법(주 사용), 착취정밀, 치속마법
1) 착취마법: 일반적인 경우 사용. 이속을 챙겨주는게 꽤 이점 (카이팅에도 도움됨)
2) 착취정밀: 상대 라이너 혹은 상대팀에 시시가 많고, 라인전 상대할 때 이속이 크게 필요 없을 때 (ex.탱커류)
3) 치속마법: 상대탑이 원딜챔이나 미드메이지챔 들고 오거나 올라프 (사실 착취마법이 안정적이어서 그렇지 언제들어도 되긴 함)

: 우디르가 룬에서 챙겨줘야 하는 포인트는 '마나, 이속, 강인함' 이 세 가지
- 주로 착취 보강 사전준비 불굴의 의지 고정
- 부룬은 마법이면 마순팔 기민함, 정밀이면 침착 강인함
- 상대에 따라 보강을 철거로 : 나서스, 마오, 쉔 등 철거 쓸 수 있는 만만한 탱커, 크산테는 곤란
- 사전준비는 뼈방이나 재바로 : 우디르는 웬만한 상대에 무난한 라인전이 가능하기 때문에 사전준비로 후반 이득을 도모, 뼈방은 빡센 상대 (1렙 날먹쌈 시도하는 다리나 트런들 등), 재바는 빡센 짤챔(티모나 원딜들 정도)
- 꼬마룬은 주로 공공체 : 상대 라인 꼬아도 손해가 적고, 어차피 초반 무난하니 점점 증가하는 체력이 이득, 착취 및 거드라랑도 시너지
- 치속 마법 들 때는 치속 침착 강인함 저항 / 빛망 기민함
- 침착으로 마나를 챙겨줄 수 있고 치속의 깡패력을 극대화하기 위해 마순팔 대신 빛망을 듬

ㅇ스펠
- 유체화 점화 고정함

ㅇ스킬
1) 스킬 설명
- 패시브(각성) : 스킬 사용 후 공속 증가(평타 두 대까지), 평타 두 대 치면 패시브 쿨 감소, 각성 온일 때 스킬 하나를 다시 쓰면 스킬을 강화할 수 있음
- 호랑이(q) : 딜 상승한 평타 두 대, 각성 시 더 쎄진 평타 두 대 및 주변 적에게 여러번 튕기는 번개(적 고립 시 한 명에게 집중되서 폭딜), 전부 체퍼뎀 적용 
- 거북이(w) : 보호막 및 평타 두 대 체력 회복, 각성 시 더 많은 보호막 더 많은 체력 회복
- 곰(e) : 이속 상승 및 첫 평타에 기절, 각성 시 이속 더 상승 및 씨씨 무시(이미 맞은건 못 품)

2) 순서
- 3렙까지 q-w-e 순으로 찍음
- 선마는 q-e-w 순으로 하는데 q선마하고 w는 4~5렙까지 먼저 많이 올려준 뒤 e 마스터

3) 활용
-기본 용도: 호랑이로 딜하고, 거북이로 탱하고, 곰으로 추격 스턴 및 도주
-기본 순서: (거북이로 쉴드 받고), 곰으로 물고, 호랑이로 딜, 거북이로 탱 - 곰- 호랑이-거북이 반복
- 딜교 시, 호랑이쓰고 평타 짤로 견제, 거리 및 피 상황 나오면 곰으로 물고 싸우면 됨
- 각성 시, 호랑이로 딜링 쎄게 하기 또는 빠른 라클/철거, 거북이로 탱킹 딜교 이득/역관광/라인유지, 곰으로 시시 씹거나 빨리 추격/도주 중 상황에 맞게 사용
- 싸울 때, 호랑이 평타 두 대 후, 호랑이 각성 평타 두 대를 때리는게 딜을 최대로 넣지만, 상황에 따라 4대를 다 못 때릴 것 같으면 앞에 평타를 덜 때리고 각성 2대를 전부 때리는걸 우선
- 싸울 때, 미니언 많으면 호랑이 각성보다 거북이 각성이 좋음
- 싸울 때, 상대가 빼면서 싸우는 상황이면 각성 아꼈다가 미니언 없는데까지 쫓아가서 호랑이 각성
- 싸울 때, 상대가 미니언과 떨어져 있는데 길게 못싸우고 바로 뺄 상황이면, 곰으로 물고 바로 호랑이 각성 딜교
- 싸울 때, 내 피 없으면 호랑이 각성 보단 주로 거북이 각성이 좋음. (상대 피 없으면 호랑이 각성으로 빨리 잡는게 좋을 때도 있음)
- 라인전 시 당분간 각성 쓸 일 없겠다 싶으면 거북이 각성 쓰고 피 채우기
- 상대 갱올 것 같으면 각성 아껴두기, 곰 각성 도주
- 원거리 상대로도 곰으로 붙을 수 있다면 곰으로 붙고 호랑이 각성을 쓰는게 더 좋지만, 어차피 붙어서 싸우면 이겨서 곰 각성으로 붙어서 딜교하는게 좋을 때도 있음

ㅇ템
- 시작템 : 주로 도란검, 가끔 도란방패
- 삼신기 : 얼건, 거드라, 망갑
- 이후 주로 선체, 그 외 필요에 따라 덤불(치감 필요), 란두(상대 치명 딜러 강함), 스테락(상대 폭딜쎄거나 한타 참여해서 어그로 끌어야할 때), 증사(한 놈 커버용), 마최, 대자연 등
- 얼건 거드라 망갑 순으로 올리지만, 돈에 따라 얼건 올리는 중간에 티아멧을 섞기도 함
- 얼건: 둔화, 강인함, 주문검 효과, 체력 방어 든든한 국밥템
- 거드라: 호디르는 라클이 구린 편이라 필수, 라클은 왜 중요한지 다들 아실테고, 게다가 호디르 각성 고립 시 증폭 때문에 미니언을 지워주는 거드라는 더더욱 찰떡템, 그 외에도 체력 공격력 든든한 평타 딜탱용 국밥템
- 망갑: 더 이상 뚜벅이가 아닌 뛰벅이. 뚜벅이 사이드챔 필수템. 사이드 돌 때 도주 및 어그로 빼기 좋게 해주고, 텔 안들어도 합류 빠르게 해줌. 참고로 하위템은 비상의 월갑부터 올리는 편
- 신발 : 헤르메스(주 선택), 신속(상대 시시가 약하고 무난할 때), 판금(상대 올ad에 평타 딜러가 많거나 ad인 상대가 무척 쎌 때 - 거의 안 감)

ㅇ운영
1) 극초반(2분 이전)
- 호디르는 리멕전만큼은 아니어도 1렙이 쎈 편이기 때문에 주로 1렙 날먹 시도
- 우물에서 호랑이 찍고 스킬 한 번 써서 평타 두 대 강화 시켜 둔 다음, 싸울 때 평타 두 대, 호랑이 쓰고 두 대, 각성 쓰고 두 대 하면 최대로 넣을 수 있음. 하지만 처음 두 대는 공속이 느리기 때문에 한 대만 치고 바로 호랑이 쓰고 두 대로 넘어가야 하는 경우가 많음
- 인베 같이 보다가 상대 정글 역벞 시작 확인 및 카정 들어가기
- 아래팀일 때는 미드 윗 중앙 부쉬 먹다가 1분 25초 쯤 상대 레드 등 쪽 부쉬에 들어가서 대기 29초에 칼날부리 먹는지 슬쩍 나가보고 안먹으면 그대로 다시 위로 돌아서 레드 부쉬에 와드, 먹으면 바로 방해
- 또는 탑 위쪽 3거리 부쉬에서 1분 27초에 출발해서 레드로 내려가면서 마찬가지로 와드하고 먹으면 방해, 상대가 칼날할 거 같으면 조금 일찍 출발해서 레드 확인하며 지나고 칼날까지 확인
- 위에 팀일 때는 미드 윗 1자 부쉬 등에 대기하다가 1분 25초 쯤 벽에 붙어서 이동, 상대 솔방울 터트리고 블루 부쉬에 와드, 또는 탑 1자 부쉬에서 내려가기도 하는데 솔방울도 살아있고 도주가 쉬워서 잘 안 함.
- 이거 할 때(특히 상대가 칼날이나 블루 시작), 상대 물려할 때 상대가 거리 안주고 빼면, 와드하고 가는 척하면 상대는 정글 시작 위치 확인만 하고 가는가보다 하고 안일하게 다시 먹음. 그 때 다시 가주면 좋아 죽음(진짜 죽음)
- 원래 예전에는 탑 3거리 부쉬(아래팀일 때), 탑1자부쉬(위에 팀일때), 상대 쪽 탑 부쉬 등에 숨어 있다가 상대 탑 날먹 킬각 잡는 걸 좋아했는데, 요새 너무 잘 알아서 안 당해주기도 하고, 예전보다 1렙 살짝 약해지기도 했고, 각성이 고립 아니면 약해서 미니언 끼고는 못해서 이거보단 역벞 카정 날먹을 하게 됨.

2) 중반(라인전 단계)
- 그냥 딱히 할말 없고 딜교하다가 킬각 나오면 잡고, 라인 밀고 당기고 박고 집가고 등등 무난하게.
- 라인전 단계는 운영보다 라인전 상대에 따라 상대법이 중요.

3) 후반(라인전 이후)
- 주로 사이드 운영 위주로 하고, 아군이 나 없으면 안 될 때나 붙었을 때 이득을 가져오겠다 싶을 때만 붙어주세요. 
- 다들 기본기 알테니까 사이드 운영 할 줄 알테고, 텔은 없지만 똑같이 하면 됨. 옵젝 타이밍에 반대쪽 라인 가서 밀면서 이지선다 걸어주면 되고, 용탐 1분 전이면 라인이나 전투력 등 전체 상황보고 붙을지 말지 고민해서 붙을거면 아예 걸어가서 근처에 있어주면 됨.
- 아군이 나 없으면 안 될 때: 전 라인 망했는데 난 잘컸고, 내가 붙었을 때 뭘 해줄 수 있는 조합이다. 아군 망해서 성장 차 날테니까 수적 우위일 때 교전 만들면서, 이득 봐주고 본대가 크고 나서 독립시킬지, 계속 붙어다닐지 상황봐서 하면 됨. (근데 그 쯤 되면 극후반으로 넘어가서 따로 다니기 힘들어짐)
- 붙었을 때 이득을 가져오겠다 싶을 때: 그냥 그 때 그 때 상황 따라 근처에서 교전이 일어났는데 붙어주면 좋을 거 같으면 붙으셈. 

 일단 이 정도만 쓰고 요즘 자주 나오는 탑 라인전 상대 상대법은 후속으로 쓰겠음.
 공략, 정보 글에도 관심 좀 갖자