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2025-07-01 12:31
조회: 988
추천: 1
롤은 해가 갈수록 재미가 떨어짐차라리 죽창 메타일 때가 좋았어
지금은 원콤에 뒤지질 않으니 한타를 이겨야하고 한타가 중요하니 한 명의 캐리보다 한 명의 트롤이 더 치명적임 거기다 라이엇이 쓰라는 룬, 템, 챔을 해야 드럽게 단단한 내구도를 뚫고 오피빌드로 쓸 수가 있어 그리고 미니언까지 뒤지게 튼튼하게 만들어놔서 라이엇이 점지한 빌드를 타야 합류가 빨라져 라인전에서 퍼블따도 한타하라고 300골만 주고 열심히 통나무들려고 해도 아타칸 3용 바론 덕지덕지 발라놔서 사이드 못가고 한타억지로 참여해야됨 헤르메스 강인함 스탯은 병신같이 만들어놔서 딜러가 겜내내 머저리짓 하던 탱서폿이 대가리박으면 뭘 해보지도 못함. 룰루 변이 렐 r 라칸 매혹 브라움 패시브 이딴스킬을 처맞고 딜러를 잡으래. 못잡고 너만 뒤질테니 헤르메스 체력 보호막 둘둘 둘러야하는데 본대 유리하고 처망한 맞상대는 알빠노 사이드만 돌면서 딜템올리면 사이드를 리드할 수가 없음 ㅈㄴ불쾌함. 개인이 서로가 서로에게 유기적으로 영향력을 끼치게 만들어두고선 처음 만난 상대와 싸우지않고 협력하래. 그리고 한타가 중요하니 딜러플 유무가 턴제겜이라 중요한 요소인데 딜러 노플 타이밍에 아타칸 바론 겹치면 ㅈ같아도 억지한타하다 져야하는 억까타이밍이 맘에 안듬. 딜러 플 유무 확인하고 유동적으로 한타타이밍 조절할 리가 솔랭에선 없잖아. 이건 개인의 영향력 범주 밖의 요소인데 자꾸 통제하기 까다로운 요소가 매시즌 늘어남 ㅈ같음의 연속임 어차피 솔랭 망해가고 대회만 흥하는 거 아니까 전보다 더 대회패치하는 게 대놓고 보임. 예전엔 롤드컵 직전이나 시즌중 많아봤자 2~3번 대회저격 패치했는데 요즘엔 뭔 국제대회 있을 때마다 대회 하나당 2번 이상씩 패치하고 ㅈㄹ맞음 이럴거면 대회서버만 만들든가. 역겨워서 솔랭 안한 지 한참이다
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Sophisttt