솔직히 그냥 구림
포킹 챔프라기에는 QQ 사거리가 생각보다 짧고
QW는 고립 or 이동불가 상태에서만 딜 제대로 들어가고 애초에 CC없이 맞추기가 힘듬
그렇다고 인파이팅을 하기에는 딜이 쎄지도 않고 eq는 투사체 느리고 단일, ew는 발동까지 걸리는 시간, ee는 CC 시간이 짧다는 문제 때문에 어디까지나 생존기지 신드라 qe 같은 메이킹 능력이 강하지 않음
신드라 Q거리를 주면 QE를 맞는다는 압박 때문에 맞딜을 못 하게 되는데 얘 상대로는 그런게 없음
흐웨이로 상대에게 Q를 맞추러 들어가면 그대로 위험에 노출됨
라클은 좋음 q레벨 오르고 나면 QE 두 번에 거의 다 정리됨
마나 문제의 경우 여눈까지 올릴 필요는 없어 보임. 극 초반에는 문제가 되는데 we 계속 돌려주면 못 버틸 정도는 아님
난이도는 그렇게 높은지 모르겠음
그냥 누를거 좀 많은 메이지 느낌. 아펠이나 이런거랑 비교될 난이도는 아닌듯?


카르마처럼 QQ로 라인 막 밀면서 보호막 믿고 딜교 걸기에는 마나문제 + 내구도 문제가 발목을 잡고
QW로 딜을 하기에는 얘 E 스킬 CC자체가 별로임
QE는 개 느려서 붙어 있는거 아니면 라인전 단계에서 맞을 일이 없음

E스킬이 좋았으면 E로 메이킹하면서 QW로 딜넣는 방식으로 했을 것 같은데 E스킬이 전반적으로 구림

평가를 하자면 약간의 유틸성을 얻은 대신
초반 라인전 강함+후반 고점+생존력을 포기한 빅토르 같은 느낌임

룬은 난입 터트리기 어려워서 난입 별로 같고, 콩콩이나 선제공격이 무난해 보이던데