인식"만" 구린 게 아니라 그냥 인식"도" 구린 거임.

예전엔 그래도 감전으로 폭딜 나미가 됬고, 그 당시엔 내구도 이전이므로 죽창 대전이 가능했음.
이게 감전도 막혔고, 기본 체력이 유미보다 못한 븅이 되면서 망했고, 거기다 내구도 오면서 더 망함.

내구도 패치오면서 나미 펑 터지는 건 "그나마" 나아진 건 맞음.
근데, 나미나 소나의 특징은 "마나 소모"가 극심함.

그래서 세라핀이나 레나타 혹은 라칸, 카르마 같이 솔라리니, 미덕이니 이런 걸 가기 어려움.
그렇다고 기본 체급이 좋은 것도 아니라서 터지는 문제는 나미나 소나나 그게 그거임.

근데, 소나랑 나미의 차이점은 후반 기대값의 차이임.
나미는 후반 기대값이 소나에 비해 구리고, 그렇다고 초반 기대값은 럭스 혹은 애쉬 혹은 세나 이런 애들에 비해 많이 밀림.

나미는 초반이 그렇게 썩 좋지가 않음. 왜? 나미 자체가 인파이팅 견제형 유틸폿임.
그런 애가 피통이 걸레짝이라 함부로 못나대는것도 있는데, 이새끼랑 같은 부류가 소라카임.

지금 소라카가 견제로 이름 높음? 전혀 아님. 너프를 너무 먹어서 별로임.
마찬가지임. 이새끼도 인파이팅형 견제형 서포터인데, 견제가 많이 구림.
왜? 내구도는 다같이 처받았는데, 딜링은 오히려 너프먹었거든 ㅋㅋ...

평타까지 아주아주 빡시게 견제박아야 유효견제가 나오는데, 문제는 평타까지 처박는다는건 상대 스킬 사거리에 노출되었고, 맞으면 죽는다. 이건 세나랑 결이 같은 문젠데, 세나는 특유의 유지력과 사거리빨로 버티는데, 이새끼는 그딴 게 없음.
거기다 세나의 특유의 이속 (패시브 이속증가 + Q둔화 + 기발)로 잽을 날리는 느낌이면.
나미는 그냥 뚜벅뚜벅... 뚜벅... 아 자기한테 E걸면 패시브 이속으로 좀 날렵하긴한데.
그럼 EW둘다뺴면서 딜교해야한다는 소리인데, 그건 좀 개소리라고 생각안함?

소나도 EQEQEQEQ 무한으로 쓸 수 있으면 딜교 존나 썜.
그렇게하면 마나가 그전에 싹 말라서 안쓰는거지.

거기다 Q는 기대값은 엄청나게 높지만, 속도가 썁느린 너무 구린 투사체라 22 라인전에선 사실상 맞추기 매우 어려움. 
E로 둔화걸고 연계하던지, R-Q로 연계해야 그나마 맞출만 하지, 다른 CC있는 유틸들 보면 애보다 맞추기 어려운 애는 드뭄. 완전 받아치기로 발밑에 까는 용도 아니고서야 맞추는건 내 손빨이 아니라 상대 능동임. 
거기다 E는 기대값이 높은거 치고 사실상 3타 전부다 맞추는건 꽤 어렵고, 왠만한 원딜은 3타 다 넣기 어려움.
짦딜교에 특화된 스킬인데 아이러니하게 이새낀 비-원딜류와 가면 꽤 흉악한 성능인데, 원딜하고 가면 그저그럼.
그나마 잘써먹는게 루시안인데, 이새끼 체급이 너무 낮아서 루나미보단 루밀리오가 초중후반 다 기대값과 안정성이 더 높음.

W는 이상한 스킬인데, 최대한 인파이팅해야 기대값이 높아짐. 근데, 이새낀 머다? 그냥 유미임.
유미가 깔짝깔작 앞에 붙으면 개처맞지? 그거랑 같음. 아무리 내구도 패치가 되서 그나마 나아졌다고 하더라도 
이새끼 근본적으로 씹물몸임.

R은 각을 좁혀서 써야는데, 각을 좁히려면 붙어야하고 붙으면 머다? 병신.
그래서 이새끼가 총체적으로 난국인게 인파이팅형인데 하는짓은 아웃복서식으로 게임을 풀어나가야함.
그니까 설계상으론 인파이팅인데 해야는짓은 아웃복서고 성능은 그렇게하면 안나옴.
진짜 CC연계가 제대로 되는 애쉬, 바루스랑 그나마 붙어야는데, 근데 그거랑 같이할거면 그냥 소라카 E연계가 더쌔고 좋음. << 이게 함정임. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

CC연계 하나보고 진같은 애랑 서기엔 또 E를 제대로 써먹질 못함.
그냥 이새낀 총체적 난국임.

견제력을 올려주던가 체급을 더 올려줘야 쓸만하지.
지금은 그냥 걍 금붕어니까 하지마셈.