니주알이랑 비슷한데 허수대비로 해서 실전에서 허수처럼 치면 어느정도 나오고 이런것들을 알려줍니다.

231 슬레 처럼 랜덤으로 스킬 초기화 하거나 알카 같은 캐릭터가 아닌 이상 거의다 쓸 수 있습니다.

권왕 블레이드 같이 cpm으로 측정하는 캐릭터 또한 좀 더 정밀하게 계산이 가능합니다.

허수대비 해서 내가 얼마나 치고 있는지를 알려주는 계산기이며

이를 통해 내가 얼마나 성장할 수 있는지 알 수 있습니다.

아래는 제가 사용한 전분을 사용해서 넣은 결과 값입니다.

개같은 뭉가도 보정해서 알려줍니다.


구글 시트 링크


아래 사용법 요약














설명을 잘 못해서 ai로 사용법 적습니다

[로아 허수 대비 실전 효율 계산기 사용방법]


수련장 허수 전투분석기와 실제 레이드 전투분석기를 비교해서,
내가 실전에서 허수처럼 어느 정도 스킬을 굴렸는지 확인할 수 있는 계산기입니다.

단순 DPS 비교가 아니라,
치명타 운 / 백어택·헤드어택 / 사용횟수 / 쿨타임 소화율 / 스킬별 개선 여지를 나눠서 볼 수 있게 만들었습니다.



■ 계산기 핵심 지표

가장 중요한 값은 결과 시트의

실전 평균 / 허수페이스

입니다.

이 값은 쉽게 말하면,

“치명타 운을 제거했을 때,
실제 레이드에서 허수처럼 쳤다면 나왔을 기대값 대비
내가 몇 % 정도 수행했는가”

를 보는 값입니다.

예를 들어 이 값이 78%라면,
이번 레이드에서 허수처럼 쳤을 때 기대되는 딜의 약 78% 정도를 수행했다는 뜻입니다.


■ 사용 순서

  1. 계산기 사본 만들기

구글시트 링크 접속 후

파일 → 사본 만들기

로 본인 구글드라이브에 복사해서 사용하시면 됩니다.

  1. 설정 시트 입력

설정 시트의 노란색 칸만 입력하면 됩니다.

입력할 값은 다음과 같습니다.

  • 기본 치적

  • 기본 치피 배율

  • 기본 진피

  • 기본 5티어 노드

  • 실전 전투시간

  • 허수 전투시간

  • 목표 상승률

치피 입력 예시는 아래처럼 넣으면 됩니다.

기본 치피 260% → 2.6
스킬 추가 치피 100% → 1.0
스킬 추가 치피 없음 → 0

5티어 노드는 아래 중 선택할 수 있습니다.

  • 없음

  • 뭉툭한가시

  • 음속 돌파 24%

  • 인파이팅 18%

  • 입식 타격가 21%

  • 마나용광로 24%

  1. 통합_입력 시트 입력

통합_입력 시트도 노란색 칸만 수정하면 됩니다.

왼쪽에는 실제 레이드 전투분석기 값을 입력하고,
오른쪽에는 허수 / 수련장 전투분석기 값을 입력하면 됩니다.

스킬별로 입력할 값은 다음과 같습니다.

  • 스킬명

  • 공격타입: 백어택 / 헤드어택 / 없음

  • 스킬 추가 치피 배율

  • 피해량

  • 치명타율

  • 사용횟수

  • 쿨타임 비율

  • 백어택 / 헤드어택 적중률

백어택과 헤드어택 효과는 자동 반영됩니다.

백어택:
피해량 5% 증가, 치명타 적중률 10% 증가

헤드어택:
피해량 20% 증가

무력화 10% 증가는 딜 계산과 관련이 없어서 제외했습니다.


■ 허수에서 안 쓴 스킬 처리

실전에서는 썼지만 허수에서는 안 쓴 스킬은 자동으로 비교에서 제외됩니다.

예를 들어 실전에서는 특정 스킬을 사용했는데,
허수에서는 그 스킬을 사용하지 않았다면 해당 스킬은 비교값에서 빠집니다.

허수에 없는 스킬까지 실전 비교에 넣으면,
허수 대비 효율이 왜곡될 수 있기 때문입니다.


■ 결과 시트 보는 법

결과 시트에서 주로 볼 값은 아래입니다.

  1. 실전 평균 / 허수페이스

가장 중요한 핵심 지표입니다.

실전에서 치명타 운을 제거했을 때,
허수처럼 스킬을 굴렸다면 나왔을 기대값 대비 몇 %를 수행했는지 보여줍니다.

  1. 실전 관측 / 실전 평균

실제 레이드 전투분석기 값이 평균보다 잘 떴는지 보는 값입니다.

100%보다 높으면 치명타 운이나 실제 관측값이 평균보다 좋았다는 뜻이고,
100%보다 낮으면 평균보다 낮게 나온 것입니다.

  1. 허수 관측 / 허수 평균

허수 전투분석기 값이 평균보다 잘 떴는지 보는 값입니다.

허수에서 치명타가 유난히 잘 떴거나 나빴을 때 확인할 수 있습니다.

  1. 가중 쿨소화율

허수 대비 쿨타임을 얼마나 잘 굴렸는지 보는 값입니다.

  1. 가중 사용횟수율

허수 대비 스킬 사용횟수가 얼마나 나왔는지 보는 값입니다.


■ 대략적인 해석 기준

실전 평균 / 허수페이스 기준으로 대략 이렇게 보면 됩니다.

60% 이하:
스킬 운용 손실이 큰 편

60~70%:
레이드 적응 중이거나 딜각 손실이 큼

70~80%:
평균 이상, 기본기는 잡혀 있음

80~85%:
잘 치는 편

85~90%:
상당히 잘 침

90% 이상:
해당 레이드와 캐릭터 숙련도가 매우 높은 편

다만 레이드마다 허수 재현 난이도가 다르기 때문에,
절대적인 실력 점수라기보다는 같은 캐릭터 / 같은 레이드 / 비슷한 조건에서 비교하는 용도로 보는 게 좋습니다.


■ 개선분석 시트 보는 법

개선분석 시트는

“어느 스킬에서 딜을 더 끌어올릴 수 있는가”

를 보는 시트입니다.

주요 항목은 다음과 같습니다.

기존 피해량:
현재 실전에서 해당 스킬이 넣은 평균 피해량입니다.

상승 여지:
그 스킬을 허수페이스까지 끌어올렸을 때 추가로 얻을 수 있는 피해량입니다.

현재 대비 상승량:
그 스킬 하나를 개선했을 때 전체 딜이 몇 % 오를 수 있는지 보여줍니다.

수행률:
그 스킬이 허수 대비 얼마나 수행됐는지 보여줍니다.

쿨소화율:
해당 스킬을 허수처럼 쿨마다 굴렸는지 보는 값입니다.

사용횟수율:
허수 대비 해당 스킬 사용횟수가 얼마나 나왔는지 보는 값입니다.

개선포인트:
사용횟수/쿨 밀림, 포지션/백·헤드, 소폭 보완 등으로 표시됩니다.

예를 들어 어떤 스킬의 상승 여지가 가장 크게 나온다면,
이번 레이드에서는 그 스킬을 더 자주, 더 덜 밀리게 넣는 것이 1순위 개선점이라고 보면 됩니다.


■ 이항분포 시트 보는 법

이항분포 시트는 특정 스킬의 치명타 운을 확인하는 용도입니다.

치적이 90%여도 사용횟수가 적으면,
실제 전투에서는 100% 치명타가 뜰 수도 있고,
반대로 평균보다 낮게 뜰 수도 있습니다.

이 시트에서는 스킬별로 치명타가 몇 번 뜰 확률이 어느 정도인지,
그리고 그때 피해량이 어느 정도인지 확인할 수 있습니다.


■ 뭉툭한 가시 계산 방식

뭉툭한 가시를 선택하면 실제 치명타 발생률은 80% 고정으로 계산합니다.

다만 뭉툭한 가시의 진화형 피해 증가량은
80%로 고정되기 전의 치명타 확률을 기준으로 계산합니다.

예를 들어 기본 치적 90%에 백어택 스킬이고,
백어택률이 70%라면 평균 치적은

90% + 10% × 70% = 97%

처럼 계산됩니다.

이 경우 실제 치명타 발생률은 80%로 보지만,
뭉툭한 가시 진피는 97% 기준으로 계산됩니다.


■ 아덴 캐릭터도 사용 가능한가?

가능합니다.

전투분석기에 사용횟수와 피해량이 찍히는 스킬이라면,
권왕 브레이커의 낙화나 블레이드의 버스트 같은 아덴 핵심기도 일반 스킬처럼 넣어서 분석할 수 있습니다.

특히 이런 스킬은 아래 지표를 같이 보면 좋습니다.

  • 실전 CPM

  • 허수 CPM

  • CPM 수행률

  • 치명타 운

  • 백어택 / 헤드어택 적중률

  • 해당 스킬의 상승 여지

CPM은 분당 스킬 사용횟수입니다.

CPM = 사용횟수 ÷ 전투시간 × 60

즉, 낙화나 버스트를 허수 대비 얼마나 자주 썼는지 확인하는 데 좋습니다.


■ 주의사항

이 계산기는 전투분석기 집계값을 기반으로 한 효율 비교용 계산기입니다.

아래 상황에서는 오차가 생길 수 있습니다.

  • 다단히트 스킬도 전투분석기의 사용횟수를 기준으로 계산함

  • 백어택/헤드어택이 평균값으로 반영됨

  • 파티 시너지, 서포터 버프, 기믹 피해증가 등은 따로 분리하지 않음

  • 실전과 허수에서 스킬 구성이 크게 다르면 비교 정확도가 낮아질 수 있음

  • 실전에서 쓴 스킬을 허수에서 안 썼다면 해당 스킬은 자동 제외됨

그래도 단순 DPS 비교보다는
치명타 운, 사용횟수, 쿨소화율, 포지션 손실을 나눠볼 수 있어서
자기 플레이를 객관적으로 점검하는 데는 도움이 됩니다.



■ 짧은 사용 요약

  1. 설정 시트에서 노란색 칸 입력

  2. 통합_입력 시트에서 실전/허수 전투분석기 값 입력

  3. 결과 시트에서 “실전 평균 / 허수페이스” 확인

  4. 개선분석 시트에서 어느 스킬을 개선해야 하는지 확인

  5. 이항분포 시트에서 치명타 운 확인

끝입니다.

계산기 목적은 남과 비교하기보다는,
내가 허수 대비 실전에서 어느 정도 스킬을 굴리고 있는지,
그리고 어디서 5~10%를 더 끌어올릴 수 있는지 확인하는 데 있습니다.