[수치비교는 갓준수 기자님의 자료를 인용하였습니다]

여기 유저분들은 사실 알거 다아시는분들이라 의미가 없을 수도 있겠지만.

표기없음(=최하) / 하 / 중 / 중상 / 상 / 최상 순이며,
앞에서부터 21 - 29 - 41 - 58 - 81(=회수) - 115 각 구간마다 약 40%의 차이를 지니며 2단계 기준 약 2배 차이입니다.
추가로 룬이나 트라이포드, 타격횟수나 기타 문구에 따라 무력화가 추가로 가산되는데 노트포작기준 툴팁의 피해량만큼 무력화도 가산된다고 보시면 됩니다.(예외도 많습니다.)

예를 들면 중짜스킬 1회를 더 때려 총 30%의 추가데미지를 준다
=> 41 * 1.3 = 53
그리고 곱연산 방식입니다.
예시로
바드의 사운드쇼크가 1트포 폭파유지시 30% 증가로
28의 수치를 가지고, 3트포 연사 (2회발사) 병용시 56의 무력화 수치를 가집니다.


리퍼의 라스트 그래피티 무력화 중상(=58) 입니다.

3트포의 유언을 보겠습니다.

노트포작기준 기본피해량의 150% 피해를 준다고 되어있습니다. (150% 추가가 아닙니다)
즉, 실질 무력화도 중상(58)에서 150%인 약 87이 됩니다.
피해증가 트포라고 해서 무력이 증가하는 것이 아닙니다.
단순피해증가가 아닌 공격방식 자체가 바뀌면서 피해가 증가된다는 이야기가 있어야 적용이 됩니다.


그럼 다시 숙제하러 총총