환각/악몽: 55%

사멸(100프로)

사멸 (백70프로)

사멸(백50프로)

데미지

75%

65%

55%

환각/악몽대비 딜차이

136%

118%

100%

백어택 보너스(피증5%,치적10프로(딜증 7%)로 계산)

153%

133%

112%

백어택X 악몽/환각 대비 데미지 차이

53%

33%

12%

스킬 쿨타임 데미지 누수 비율

35%

25%

11%



사멸100% 의 환각/악몽 데미지 차이는 백어택 보너스까지 합쳐져서 데미지 약 53% 가량의 차이가 난다.

백어택 70%로 친다고 했을때 데미지 차이가 약 33% 차이가 난다.

백어택 50%로 친다고 했을때 데미지 차이가 약 12% 차이가 난다.

일반적인 백어택 사멸 케릭들이 백어택 70%으로 친다고 했을 때

백어택을 잡으려고 왔다 갔다 하는 시간이 본인 스킬쿨의 25% 이상을 차지할 경우

옆구리에서 치는 악몽/환각의 DPS 데미지가 높다. 

또한 악몽/환각 셋트를 껴도 백에서 칠 경우 백어택 보너스는 동일함.

결론 : 1. 백어택을 잡기 위하여 스킬쿨이 현저하게 논다면 환각/악몽/구원 채용도 괜찮다.
         2. 스킬쿨 돌리는게 생각보다 데미지 기대값이 높다.
         3. 백어택 50% 정도 밖에 성공 못하는 실력이라면 환각/악몽/구원이 훨씬 낫다.