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2026-02-20 19:22
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딸깍으로 미터기 통계 보기 (한글 패치)https://www.inven.co.kr/board/lostark/6271/2233577 이 개시글에 있는 코드에 신규 직업 명칭 추가 + UI 텍스트 번역 추가 했습니다 ![]() 2. 상단에 "Stats" 클릭 후 "Raid Performance" 클릭 ![]() 3. 브라우저창에서 F12(개발자모드) 열어서 콘솔 클릭 ![]() 4. 아래 코드 복사+붙여넣기+엔터 const textMap = { "Combat Readiness": "전태", "Pistoleer": "핸건", "Loyal Companion": "두동", "Time to Hunt": "사시", "Communication Overflow": "교감", "Evolutionary Legacy": "유산", "Lone Knight": "고기", "Berserker Technique": "비기", "Demonic Impulse": "충동", "Firepower Enhancement": "화강", "Wind Fury": "질풍", "Drizzle": "이슬비", "Brawl King Storm": "권왕", "Robust Spirit": "역천", "Full Moon Harvester": "만월", "Shock Training": "충단", "Esoteric Skill Enhancement": "오의강화", "Mayhem": "광기", "Peacemaker": "피메", "Judgment": "심판자", "Arthetinean Skill": "기술", "Enhanced Weapon": "강무", "Asura's Path": "수라", "First Intention": "초심", "Night's Edge": "그믐", "Perfect Suppression": "억제", "Ultimate Skill: Taijutsu": "체술", "Barrage Enhancement": "포강", "Igniter": "점화", "Death Strike": "죽습", "Esoteric Flurry": "오의난무", "Control": "절제", "Punisher": "처단", "Predator": "포식", "Order of the Emperor": "황제", "Phantom Beast Awakening": "환각", "Ferality": "야성", "Hunger": "갈증", "Rage Hammer": "분망", "Pinnacle": "절정", "Gravity Training": "중수", "Energy Overflow": "세맥", "Master Summoner": "상소", "Reflux": "환류", "Lunar Voice": "달소", "Grace of the Empress": "황후", "Remaining Energy": "잔재", "Surge": "버스트", "Deathblow": "일격", "Shining Knight": "빛의기사", "Recurrence": "회귀", "True Courage": "진용", "Dreadful Roar": "드드", "Hellfire Successor": "업화", "Full Bloom": "만개", "Liberator": "해방자", "Desperate Salvation": "절구", "Blessed Aura": "신보", "Valkyrie": "발키리", "Paladin": "홀나", "Artist": "도화가", "Bard": "바드", "AP": "공증", "Brand": "낙인", "Identity": "아덴", "H.A. Skill": "초각스", "Absolute": "절대", "Relative": "상대적", "Performance": "성능", "Filters": "분류", "Raid": "레이드", "Gate 1": "1관", "Gate 2": "2관", "Mordum": "모르둠", "Armoche": "4막", "Kazeros": "카제로스", "Difficulty": "난이도", "Normal": "노말", "Hard": "하드", "The First": "더퍼스트", "Damage Type": "데미지 종류", "uDPS": "서폿 버프 제외 DPS", "Filter By": "분류 방법", "Item Level": "아이템 레벨", "Combat Power": "전투력", "by Combat Power": "1투력당", "Additional Options": "추가 설정", "Include Bus": "버스 포함", "Include Weird": "특이한 파티 조합 포함", "Patch": "패치 버전", "January": "1월", "February": "2월", "March": "3월", "April": "4월", "May": "5월", "June": "6월", "July": "7월", "August": "8월", "September": "9월", "October": "10월", "November": "11월", "December": "12월", "Sort By": "정렬", "Floor": "최솟값", "Q1": "하위 사분위수", "Median": "중앙값", "Q3": "상위 사분위수", "Ceiling": "최댓값", "Best": "최고 기록", "Support": "서폿", "bDPS": "조력 DPS", "Uptime": "유효율", "Last updated": "마지막 갱신", "minutes ago": "분 전", "Details": "세부 정보", "Click on a row to view more details.": "행을 클릭하면 자세한 내용을 확인할 수 있습니다", }; function replaceTextInNode(node) { if (node.nodeType === Node.TEXT_NODE) { for (const [key, value] of Object.entries(textMap)) { if (node.nodeValue.includes(key)) { node.nodeValue = node.nodeValue.replaceAll(key, value); } } } else { for (const child of node.childNodes) { replaceTextInNode(child); } } } // 페이지 전체 텍스트 바꾸기 (초기 실행) replaceTextInNode(document.body); // 이후 DOM 변화 감지해서 자동 변환 const observer = new MutationObserver((mutations) => { for (const mutation of mutations) { if (mutation.addedNodes.length > 0 || mutation.type === "childList") { replaceTextInNode(document.body); break; } } }); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true, });
진화의 날
2026.02.11
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