딜러가 받은 피해량을 워로드에게 전이시키는 메커니즘으로 '추정'되는 전장의 방패

로아의 '캐릭별 체방' 때문에 특히 논란의 여지가 있는데요

최근 에키드나 4거울 패턴으로 인해 전방의 정확한 메커니즘을 이해할 필요가 있다고 느꼈습니다.

최고 효율을 위해서는 바드 광시와 같은 데미지 감소 버프를 최대한 많은 인원에게 주는게 맞지만

상황이 여의치 않을때 우선적으로 뎀감을 받아야할 대상을 검증하기 위해 인원을 모집해봅니다.




실험은 벨가누스에서 진행합니다.

조우 1분에 나오는 해당 패턴의 데미지는 체력 비례뎀으로 템렙은 크게 상관이 없는 것으로 보였습니다.



피통 277,414 기준 들어오는 데미지 968,780

피통의 약 3.5배의 데미지를 주는 것(원한ㅇ)으로 보입니다.


현재까지 혼자 실험해본 기준


전방 > (849,885) = 사망

증함실드(41%) + 전방 > (965,534) = 사망

증함실드(41%) + 보호물약(15%) + 전방 > (1,007,895) = 39115피 남고 생존 (968,780딜)
증함실드(41% & 뎀감 30%)+ 보호물약(15%) + 전방 > (1,007,895) = 329,737피 남고 생존 (678,158딜)

증함실드(41% & 뎀감 30%)+전방 > (965,534 *뎀감1.3)= 실드1만 남기고 생존

넬라(32%)+전방 > (940,148 + *뎀감1.25) = 피달고 생존

1각+전방 > (849,885 + *뎀감1.4) = 피달고 생존

증함실드+넬라+전방 > (1,055,797 + *뎀감1.25) = 50만정도 깎이고 실드 많이 남김

1각+증함실드+넬라+전방 > (1,055,797 + *뎀감1.4) = 41만정도 깎이고 실드 많이 남김


이렇게 됩니다


실험 과정은 3명의 인원으로 워 / 폿 / 딜 로 갑니다. 딜러는 체방이 낮은 딜러면 좋겠습니다.

폿 + 딜 모집합니다

0.어둠패턴 맞지 않고, 맞았다면 빛장판으로 디버프(받피증) 해제

1.다수인원 입장도 데미지 똑같은지 워로드 혼자 전방
2.전방+1각 전원생존확인 > 사망시 증함넬라 섞는 것으로 택틱변경
3.뎀감기 워로드에
4.뎀감기 딜러에
5.뎀감기 워+딜

이렇게 5차레 진행할 예정입니다.
예상소요시간은 10분 정도로 예측됩니다.
실험 종료시 인원 두분께 1만골씩 드릴 예정입니다.

관심 있으신분 인겜닉 쪽지로 부탁드립니다. 친추드리겠습니다.

실험은 인원이 모이는대로 곧바로 해 볼 예정입니다. 감사합니다.