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2023-05-13 15:20
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솔직히 딜 문제가 아닌거 같음충단인파 키우고 있는데
확실히 백어택 적중률도 낮고, 팀 시너지 역할에 영향을 엄청 많이 받는데 치명 안 터지면 나락 가는 챔프는 우리 말고도 많으니까 치적 넣어 달라는것도 다른 캐릭터들이 반발 있으니 보류했다고 쳐 근데 일단 사멸 자체가 제일 문제임 향후 나오는 컨텐츠들이 다 추락사 되는 맵이 포함되고 있고, 패턴도 난해 해지면서 백어택을 맞추기가 갈수록 어려워지는데 백어택 맞추려고 이동기나 스페이스 쓰다가 보스 패턴 못피해서 뒤지는 경우도 많고, 카운터 패턴도 갈수록 많아 지는데 카운터 치려고 또 앞으로 기어 나와야 하는거 개빡침 카운터 치고 다시 백어택 치려고 다시 백으로 가야함 ㅋㅋㅋ 뒤로 도착하면 보스 일어나서 고개 또 돌림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하... 진짜 그래서 드는 생각이 몇몇 스킬에(사멸 전 직업들) 백어택도 되면서 헤드 어택을 같이 좀 섞어주면 좋겠음 왜 사멸캐릭터 중에서 유독 디트만 헤드랑 백어택이 다 포함되는건지 난 이해가 안감 인파이터가 헤드 된다고 해서 누가 정면만 바라보고 때리겠나 디트는 아이덴티티 효과로 실드 효과가 있고 피격면역, 체방이 있으니 그렇다 치는데 인파이터는 헤드 된다고 정면에서 딜 안함, 백어택만 해도 치명안터져 죽겠는데 리스크 껴안고 누가 정면을 바라보냐 그럼에도 해드를 해줘야 하는게 최소한의 딜로스는 안 생기게 만들어 달라는거지 보스가 구석탱이에 있거나, 낙사 위험이 있거나, 패턴상 어쩔수 없는 상황에서 아쉬운데로 정면에서라도 때려야 하는 경우가 많은데 온종일 백만 잡으려고 하니 백어택 피로도가 갈수록 너무 심함, 그리고 솔직히 백어택으로 다 때려도 딜이 평균적으로 준수하다는거지 압도적으로 쌘것도 아님 사멸 캐릭터들 몇몇 스킬 중 정면에서도 적용될 수 있게 헤드좀 섞어주라 제발 모션만 봐도 앞에서 펀치 붕붕 날리는데 왜 헤드가 아닌거야 아니면 백어택 적용 범위를 늘려주던가 하도못해 이것도 안되면 인파이터 각성기 모션좀 빨리 쳐 때리게 해주거나 진 용출권 두번 쳐 기어올라가는거 한번만 올라가게 트라이포드 다른것좀 만들어주라 밸패때 아무글도 없는건 진짜 선넘지 스마게 니네들은 수많은 관리하는 캐릭터겠지만 유저들은 몇년동안 애지중지하면서 키우는 캐릭터인데 아무 코멘트도 없으면 뭐냐 이게.. 수정할게 없으면 계속 어필하는 달리는모션이나 전투모션이라도 좀 조정을 해줘야지
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스마게제발