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2025-02-07 19:45
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25/2/7수정)인파이터 달인뭉가/입타회심 계산기 (구글시트)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1apcDr9R1XXyAzzKpZ9-FzPmu80IXOuc4-3AAPNtmlUg/copy?usp=sharing
인파이터 아크패시브 계산기 ★검은색 칸 및 드랍박스로 선택하는 구간은 직접입력 하지마세요 ★뭉가사용 및 예둔사용 Y/N 꼭 체크해주세요 ( 중간에 추가하는 기능이라 인터페이스는 복잡하지만..) ★쿨타임 감소가 실질적 딜증에 반영되는 식은 예전 폭렬쿨타임 정렬기준, 대지가르기 등등 다양한 변수로 인해 다소부정확하니.. 개인적인 판단 부탁드리며 좋은 의견있으시면 댓글 부탁 드립니다. ★ 2/7 수정내용 - 입식타격가 업타임 -> 입식타격가 평균스택으로 변경 (직접입력) - 회심 데미지가 12%가 아닌 20%로 적용되던 것 수정 제 세팅기준 쿨감 제외 딜 상승률은 입타6스택 유지기준 뭉가세팅이 1.6%정도 쌔네요 팔찌 치피가 높아서 저는 예둔못쓰네요. 반지중중 / 팔찌치피 6% -> 예둔 = 저받 구간 이후 저받 승 반지상상 / 팔찌치피 3% -> 예둔 = 저받 구간 이후 저받 승 반지상상이면 사실 뭉가 예둔 사용은 쉽지가 않네요.
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