- '어둠 강화' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 광기 상태에서 공격 적중 시 1초에 한 번 '어둠 강화' 효과가 부여된다. '어둠 강화'는 15초 간 지속되며 중첩 당 적에게 주는 피해가 0.7/1.4/2.1% 증가되고, 최대 10중첩까지 적용된다.
- 변경 : 광기 상태에서 공격 적중 시 1초에 한 번 '어둠 강화' 효과가 부여된다. '어둠 강화'는 광기 상태 동안 유지되며, 중첩 당 적에게 주는 피해가 0.7/1.4/2.1% 증가되고, 최대 10중첩까지 적용된다.
- '쇄도' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 폭주 및 광기 상태 돌입 시 이동기가 초기화되며 몸을 낮춘 상태에서 빠르게 돌진하는'쇄도'로 변경된다.
이동하는 거리가 2.0m 감소하지만 재사용 대기시간이 2.0초 감소되고 이동기를 사용할 때마다 '쇄도' 효과를 획득한다.
'쇄도' 효과는 20초 동안 지속되며 중첩 당 적에게 주는 피해가 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5% 증가되고, 최대 4중첩까지 적용된다. - 변경 :폭주 및 광기 상태 돌입 시 이동기가 초기화되며 몸을 낮춘 상태에서 빠르게 돌진하는 '쇄도'로 변경된다.
이동하는 거리가 2.0m 감소하지만 재사용 대기시간이 2.0초 감소되고 이동기를 사용할 때마다 '쇄도' 효과를 획득한다.
'쇄도' 효과는 폭주 및 광기 상태 동안 유지되며, 중첩 당 적에게 주는 피해가 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5% 증가되고, 최대 4중첩까지 적용된다.
+추가) 버서커 '깨달음' 아크 패시브 '쇄도' 패시브 활성화 후 이동기 '쇄도' 사용 시, 일반 및 시드 등급 몬스터를 관통하지 못하는 현상을 수정하였습니다.
쇄도 관통 못하는거도 패치됐네요
좋아진거겠죠? 일단 스택 유지 스트레스 없어진듯...