1700박제중

첫주차 하브 오의로 클리어하고 

화딱지나서 초심변경후 계속 하브 초심으로 다니는중입니다




오의


장점 : 강하다 한방딜영수증좋다 타격감있다

단점 : 
무력개쓰레기 전직업중 최하위급 (어떻게 무력이 한 사이클 다 박아도 디트 1딸깍 ㅋㅋ)
붕천퇴를 쿨마다 써야해서 카운터 신경안쓰면 빡샘
화룡막타 보스가 1cm만 움직여도 안맞아서 빡침
가장 강한 주력기 사용하기 전에 무려 스킬을 3개나 사용해야해서(바폭용-창) 아브에서 적중률 떨어짐





초심

장점 : 빠르다 무력을 맘편하게해서 소화가 잘된다 아브 2관 카운터 걍 혼자 다친다 기믹왕됨

단점 :
미친 제트킥 스킬 2개때문에 오의+다른캐릭으로는 안맞는 패턴까지 신경 존나 써야함
아드빨때마다 이거 빠는게의미가 있나? 싶을정도로 효율이 구린느낌이 든다.. 그나마 근엘 창천땐 ㄱㅊ
기본적으로 성능이 약하기도 한것같은데 문제는 시너지는 또 좋아서 파티원을 쌔게해서 밑줄 개빡샘





글 쓴 요지는

나는 진짜 '딜쌘거 좋아하고 밑줄경쟁해야하는 스타일이다' 싶은경우엔 오의,
그 외에 대부분은 초심이 더 만족도 있을거라고 생각합니다만

문제는 초심도 그렇게까지 낙원은 아니라는걸 말씀드리고 싶었습니다
괜히 제트킥 눕고들계시는게 아니에요

이게 진짜 불쾌감이 큽니다.

화룡막타 빗나가는건 그냥 딜만 안들어가고 끝인건데
주력기인 창천/선풍은 딜도 안들어가거니와 넘어지기까지해서 '기상기'까지 빠져버리는게 문젭니다

더 짜증나는건 이번 밸패로 다른직업들은 백스탭 고쳐줬다는거 ㅋㅋ 크악 대재학



근데 사실 그냥 오의 초심 할거없이 지금 배마가 딱히 좋은느낌이 아니긴 합니다

딜 극고점을 보자면 오의배마는 나쁘진않은데

그 과정이 너무너무너무 험난하고 불편함이 가득합니다

'자공증 6초안에 모든 스킬을 다 박으시오' 이건 지금의 로아에서 4점짜리 문제인것 같아요


지금 오의 과소비랑 초심의 제트킥은 배마 역사내에서도 굉장히 불쾌한 시기를 겪고있는듯...


아무튼 다들 화이팅입니다 ㅠㅡㅠ

배마하면서 항상 힘든건 성능과 불편함에 비해서 인식이 너무 좋은것같음...