지금 노아드뭉가 / 창천 끊공 이슈있는거같은데

1. 킹론상 끊공이 더썐거맞는데
그거 쿨소화 가능하시겠어요?

쿨비 85퍼이상 치셔야 끊공이 더쌔요 이미 한번 유행했다가 갈린 빌드임 그것도 딜리턴이 그렇게 높지도 않았음

최근 엔컨이 나르카 , 지평이라 이부분 쿨소화 될꺼같아서 실험은 다시 해봐야할꺼같은데

대난투라던가 애초에 끊공 창천 딜이 그렇게 매리트가 있다곤 보이지 않긴함

그리고 창천각 쓰는거 자체가 스트레스야 ㅅㅂ
존나하기싫어 진짜로 ㅋ


2. 뭉가는 백어택 80퍼 이상 칠 자신있으면 하세요
흔히 뭉가 계산하실때 다들 백어택 10% 넣잖아요?
백어택 못쳤을때 그 백어택 10%빠지는 진피 + 노크리 리스크 vs
백어택 못쳤을때 치적 90퍼로 치는 음돌 리스크

전 압도적으로 후자가 더 리스크 적고 쌔다 생각해서 음돌함

뭉가의 리스크는 뭉가뭉가한 크리율뿐만 아니라 님이 백어택 못쳤을때 진피 날라가는거 생각하셔야 합니다


그렇다고 난 백어택 100% 칠 자신있다?

그런 실력 있으면 달소나 하러가지 왜 배마함??? 미친거아님??

개인적으로 뭉가 혐오자이기도 한데

그런 로또맛까지 좋아서 하신다는 분들한테 뭐라하고싶진 않음

근데 계산상에서는 항상 백어택 100%를 가정할테니 그부분은 상정하시기 바랍니다.




에휴 본케 바꾸고 싶은데 마음에 드는게 없어 ㅠㅠ


아 그리고 지금 치명 높이고 신속 내리는건 본인 스타일따라 결정하세요

아무리 신속이 넘친다해도 쿨감밸류 지금 너무 높아서 무시할정도 아닙니다 ㅋ

지금같은 완전 지딜레이드는 쿨감밸류 감당안되긴함;