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2026-03-24 12:14
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종막 ~ 성당까지 해본 짧막한 아크그리드 후기배마게에서 글 올라오는 그리드 조합만 사용한 후기입니다
실전성, 조작감 위주로만 간단하게 적었어요 차례대로 입문했던 순서입니다 1. 패진패 실전성 : 2 / 5 세르카 2관, 종막 1관을 제외한 나머지 관문들에서는 풀 사이클이 끊기는 경우가 빈번함 조작감 : 1 / 5 최악의 아크그리드 조합 성당에서 마지막으로 해보고 쓰레기통에 넣음 2. 오진패 실전성 : 3 / 5 어떤 관문에서는 평균은 하지만 순간이동 패턴이 나오면 화룡이 바속안에 안 들어감 조작감 : 3 / 5 화룡, 창룡 피면기 덕분에 스트레스는 적으나 바 화 용 창 중간에 용포가 있어 패턴 주시 해야함 성당 2관 백 실마엘, 카제 2관 벽 터트린 후 중앙 딜 외에는 괜찮음 3. 오심패 실전성 : 5 / 5 어떤 관문이든 DPS 변동폭이 가장 적고 못 칠 수가 없는 조합 조작감 : 3 / 5 휘몰 + 간소, 폭소 + 집발 둘 중 하나 택 해야만 사진에 얼굴이라도 비출 수 있는데 휘몰, 집발 사용감 안 좋음 4. 패심패 실전성 : 4 / 5 오심패와 마찬가지로 변동폭이 적은 조합이며 2창 사이클 때 마지막 창룡이 돌대 못 받을 수 있음 조작감 : 5 / 5 폭소 + 간소, 용바가 앞에 있어 사이클 도중 붕천퇴만 신경쓰면 됨 모든 레이드가 세르카 2관이나 종막 1관처럼 허수아비라면 패진패를 하려했지만 해당 관문에서만 행복하고 다른 관문에서는 불쾌함이 가장 큰 그리드 조합이였습니다 성당 2관에서는 그나마 할만했지만 1관에서 풀사이클은 패턴운이 많이 필요하다고 생각됩니다 딜을 조금 포기하고 실전성이 좋고 사진에도 잘 나오는 오심패 (휘몰 + 간소)나 패심패로 노선을 틀어 정가를 준비하거나 밸패를 기다려야겠네요 왜 배마를 탈출 안 하냐는 나쁜 말은 ㄴㄴ 창룡만한 타격감이 없고 어차피 본캐 교감 부캐 오의임
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