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2022-06-03 15:06
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6악몽에 대한 오류와 사멸과 차이@ 논점오류
1. 6악몽 치특과 6사멸 치특신을 비교하면 안됨. 치특신에 장점은 쿨타임 감소와 신속으로 원활한 플레이가 강점임 그런데 신속을 안준 6악몽 치특과 허수아비 딜 차이를 논함. 2. 6악몽 치특같은경우 결국 치특1ㄷ1과 공이속 쿨이 같다는 것. 비교대상이 치특1ㄷ1 이 되어야함. 3. 치명에 대한 언급. 디트 캐릭 특성상 치명타 데미지 계산과 치명타 확률은 반드시 명시되어야 함. 4. 특성에 통일이 필요함. 이번 글에는 통일을 위해 팔찌는 치특100, 기본특성 60 악세품질 100 기준으로 함. 오류 수정 후 악몽과 사멸 계산 악몽 치특 1826/660 사멸 치특 1276/1160 각각 치명률 악몽 65.33+ 분망 = 80.33 사멸 45.65+사멸+분망 = 82.65 첫번째 차이. 디트의 치명타 율에 따른 데미지 증가는 다른직업과는 차원이 다를정도로 가파르게 올라감.(분망 치뎀45%) 그러다 82 퍼센트에서 평균 딜 증가량이 완만하게 올라가는데 (18% 치적에 시너지 때문) 악몽은 치적에 제한이 있어 82%를 달성하지 못하는 손해를 볼 수밖에 없음. 2. 특화에 차이. 2.552896552로 딜증을 계산. 악몽은 16.85% 사멸은 29.61% 3. 세트효과 차이 치뎀 계산식( 100+증가후 치뎀/100+원래치뎀) 악몽4셋 추뎀 계산식 (1+0.2+0.12+0.3)/(1+0.12+0.3) 으로 적용 함에 따른 사멸 헤드시 피증 분망포함=26.5, (백헤드) 7(노백헤드) 악몽 4셋 피증 = 14% 4. 각인 차이 악몽 원슈분바저 (단타캐릭인 디트 특성상 예둔은 효용성이 떨어짐 이전 파푸니카 때도 해방기에 예둔이 터지면 데미지 복귀가 어려워 쓰지 않는 세팅이 많았음) 사멸 원슈분바저 로 계산.(사멸과 악몽 차이를 확인하기 위함) 5. 기본 피증 헤드시 피해증가 20,% 백시 피해증가 5 % 6. 본격적인 계산(악몽) 헤드: 4.335 백:3.793 옆: 3.61 사멸 헤드:4.803 백:4.20 옆:2.92 1천만에 딜로 앞 옆 뒤 한대씩 후렸을때 악몽:11730. 사멸 :11923 그냥 헤드적중안하고 앞옆뒤 때렸는데도 사멸이 딜이 더쌤 결국 악몽은 백헤드를 둘다 못치고 옆구리만 치는 사람한테 좋은거임. 헤드 적중33퍼만되도 악몽보다 세단 얘기임 심지어 사멸이 치적이 더 높음 악몽 세팅은 이걸로 종결됬으면함
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