1. 헤드딜러임에도 불구하고 긴 차징 시간으로인한 헤드포지셔닝의 어려움, 인듀어 페인의 피면을 삭제하고 차징이 달려있는 모든 해방기에 피면 추가

2. 3코어 (헤크+집속기) = 1해방기 구조로인한 긴 선작업 및 딜구조로인한 카운터 스킬의 부재시간 증가, 코어의 총량 증가 (10개), 해방기 코어소모수 증가(4개)
헤크 코어수급량증가(3개)

3. 풀스윙의 지나치게긴 시전시간 및 후딜, 한바퀴 ~ 두바퀴 돌아서 강하게 후려치는 모션으로 변경 및 후딜 감소

4. 헤크 경면 추가 및 시너지 유지시간 증가(5초 > 10초),
지진트포 삭제

5. 깨달음에 아이덴스킬 사용시 상면효과 추가

6. 아이덴티티 사용시 주위에 시너지 갱신

7. 깨달음에있는 아이덴티키 사용시 스페 초기화를 기본효과로 이전

8. 슈퍼노바 차징시간 감소 및 쿨타임 감소

9. 드레드노트 선딜 감소


우리도 워붕형제처럼 기가막힌 리워크 한번 받아봅시다 형제님들.
언제까지 붕쯔붕쯔 할 수 만은 없지 않습니까.
(붕쯔가 취향이신분은 죄송합니다)