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2026-02-25 22:58
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추천: 6
즉발분망 야매 가이드![]() ![]() ![]() 스킬 코드입니다 F8973DB9EB0FB51EBB3425A1B1A45A3E06440DDE7FE0E4B9EDB7F075E9C3AFD4F191317192BCCF1C378A3CF7B327162502867CF79D501930AFBF506CFE7BA18A 코드 입력 후 중력가중겁화만 사이즈믹겁화로 바꿔주세요. 1.기존 분망의 사이클에서 풀스윙 자리를 어스웨이브가 대체한다. 2.어스웨이브 직후 파워숄더가 반드시 따라온다. 이 2가지만 알면 별로 어려울 건 없는 그리드 세팅입니다. 스탯은 특화 592이상 / 치명 마을치적 80 ~ 82% / 나머지 신속으로 본인팔찌에 따라 맞춰주세요. 겁화 어웨 사믹 퍼스 / 작열 스킬 8종 전체입니다. 즉발분망 세팅 경우의 수를 트리시온에서 비교해보았는데 1. 특화 592 중충이터 vs 특화874 강일이터 체스를 채용하며 슈노의 부재로 해방기 딜비중이 빠져서 그런지 기존 분망과 다르게 592중충세팅과 874강일세팅이 거의 차이가 나지 않았습니다. 수련장에서 차이가 없는 기준이 서로 풀차징 헤드 이터를 박은 기준인데 이터를 실전에서 풀차징 헤드에 다 박는게 아니라, 옆구리 타격 + 0차징 1차징도 자주 하기 때문에 작열 여유도 하나 주는 592중충세팅을 하지 않을 이유가 없다 생각합니다. 2. 아드레날린 여유신속or뭉가 vs 바리케이드 깡딜 서로 dps 차이 안납니다. 신속을 높게 챙기는 쪽은 누적무력이 올라가며, 스페쿨타임이 짧아지고 팔찌에 따라 고점 돌대채용이 가능한 이점이 있으나 쿨누수시 dps손실이 크며, 간혹 마효증을 끼고도 마나마름 현상이 있고 누수없는 지속사이클 소화로 dps 유지가 가능한 레이드는 모르둠, 세르카 등 한정된 편이기에 깡딜 바리세팅이 나아보입니다. 번외로 뭉가 아드는 좀 더 센 거 같은 체감은 있는데, 쓰고 있자니 그렇게 확 센지도 모를 미묘한 차이에서 아드빨고 퍼스 크리안뜨니까 그냥 화딱지 나서 포기했습니다. 3. 그래서 다른 그리드랑 비교했을 때? 붕쯔 못이깁니다. 붕쯔랑 비교했을 때 장점은 각인값이 싼 것과 손가락이 안아프다 정도입니다. 다른 분망은 이깁니다. 다만 성능면으로는 붕쯔한테 밀리고 감성은 기존분망과 달라서 중도에 껴있다보니 픽률이 꼬라박은 이도저도 아닌 애매한 입지의 그리드 세팅입니다. 순간무력은 비슷하고 누적무력화는 붕쯔보다 좋은 편이라 기믹 능력치는 강한 편이라 생각합니다. 오늘 제 캐릭터로 재본 루메킬 붕쯔와 즉발분망입니다 투력은 6300+ / 로펙은 6000 조금 넘습니다. 붕쯔와 아드분망은 전투력이 6300+지만 바리세팅으로 가면 투력이 6200대로 내려가버리는데 그냥 동일스펙이라고 보시는게 편할 듯 하네요. 붕쯔 ![]() 즉발분망 ![]() 실전 영상 2종입니다. [나르카 / 종막 하드] 나르카 쉽고 편하고 싼 대신 제일 세진 않습니다. 다만 나사빠진 그리드들 보단 셉니다. 감성이 자극적이지 않고 슴슴합니다. 입맛에 안맞을 수 있습니다. 다만 선택지는 열려있으니 붕쯔하기엔 손목이 아프다거나, 나랑 너무 안맞거나 붕쯔는 죽어도 하기 싫은데 다른 숨쉴 구멍이라도 찾으시는 분이면 이쪽이 제일 낫습니다. 다만 기존분망, 기존중수의 스타일 그리드들은 체급이 꼬라박아있는데 사실상 감성이 많이 달라 직접 플레이하기에 제 3각인, 제 4각인으로 느껴지는 붕쯔와 즉발분망 둘이서 그리드 중 성능이 1,2위를 거저먹는다는게 디트 직업 자체의 기존 스타일이 얼마나 노후화됐는지 보여주네요. 워로드처럼 감성은 유지해주면서 나사빠진 부분 좀 막아줄, 퀄리티 좋은 리워크가 들어와야 하지 않을까 싶습니다. |











