얘내 원래 설계 의도가 극치신에 내공폭발 활용해서 쿨감땡기고 플레이 하는 리버스 자연체로 만들었다고 생각함

사이드노드가 찍을게 반동제어밖에 없어서 좀 아쉽긴 했는데 

이번에 공이속 넣어줘서 신속스탯 밸류는 더 떨어졌고

자연체 일반상태도 적용되게 바뀐거 보면 

극치신에 자연체 찍어라 << 이게 맞는것 같고

파쇄장 쿨타임도 늘린 이유가 내폭 쿨감을 유의미하게 써먹을려면 

쿨타임 늘리고 딜증을 주는게 더 맞다고 생각하는듯

약간 현타있는 리버스 자연체 식으로 플레이한다고 생각하면 될 것 같음

세맥 4티어 노드 때문에 스탯 밸류는 무조건 치명>>신속이라고 생각함