저는 금강 내방에 모든스킬을 쏟아붓는 딜구조때문에
기공이 더 재밌는거같거든요

그냥 스킬쿨 돌때마다 누르면서 무호흡 딜하는것보다

패턴들을 예측하고 내방 파쇄 순보 공증버프 분배도 신경써서

최상의 딜사이클을 상황에 맞춰서 넣는게 까다롭지만 재밌지 않나요?

그래서인지 딱히 딜구조에 대한 불만은 없습니다 물론 소서같이 아덴게이지를 다 소모해버리는 기능이 있다면 좋긴 하겠지만

당장 급한건 난화격 사거리랑 낙영 기공장 경면인것 같아요

기공장도 사실상 3발 다맞혀야해서 초근접 스킬인데

기공같은 초근접 캐릭 주력기콤보 내방 여래 난화 낙영 기공장 5개 스킬중에 경면이 난화격 하나뿐이라는게 너무 불합리해요

인구수도 적어서 공론화도 잘 안되는데 저희 경면 사거리버프 받을 수 있을까요? ㅠㅠ

차라리 인구수 꼴아박아서 최하위로 가면 관심을 받을지도?