특치(5.5:14.5) + 뭉가 + 원저기마아 + 달인치피
특치(5.5:14.5) + 뭉가 + 원예저기아 + 달인추피
특치(5.5:14.5) + 뭉가 + 원예저마아 + 달인추피 (비사멸)
치특신(2:15:3) + 마나용광로 + 원예저기아 + 회심치피
치특신(2:15:3) + 마나용광로 + 원예저마아 + 회심치피 (비사멸)

아크패시브는 사실 T2, T3까지는 한계돌파 일격으로 동일하고 T4 차이밖에 없음.
마나용광로는 풀효율까지는 아니고 적당히 22.5%로 넣었음.

계산 단순화하려고 그냥 어빌스톤 추가량 빼고 딜지분도 샷건만 반영해서 산출했는데 라이플딜 합쳐도 어차피 빌드별 차이가 크게 바뀌진 않을거임.

보면 딱 한사이클뎀 5% 센 뭉가, DPS 5% 센 마나용광로.

강무데헌이 다른 뭉가수저 직업들과 다른 점은 얘가 무조건 일격 노드(치적20 치피32) 채용이 강제되고 직각에서도 치피를 주기 때문에 뭉가 - 치피 밸류가 서로 애매하게 잡아먹는 관계라는 것. 결국 뭉가 채용해서 사이클딜이 마나용광로보다 5% 남짓 세지긴 하나 기존 치특신사멸 빌드가 DPS는 더 셈.

https://pastebin.com/VuYJQbm2

파이썬으로 시뮬레이터 코드 짠거 공유하니 코딩 할 줄 아는 사람은 적당히 가져다 쓰셈. 코딩 잘 못해도 요즘은 챗지피티 도움 받으면 뚝딱뚝딱 고쳐서 잘 쓸 수 있을거고 데헌 말고 다른 직업들도 기본 DB파트만 추가하면 그대로 사용 가능할거임.