|
2023-10-18 17:31
조회: 1,101
추천: 1
생각나는대로 쓰고 있는데 정리가 안 됨.(장문)난 카멘 3관은 안 가봤지만 일단 적어는 보는데. A. 황후 알카의 특징 1. 끝마 근접 딜러 - 로아 모든 직업을 통틀어 끝마 근접딜러는 없음. - 이전에는 붙어서 딜 할 수 있었지만 카멘에서는 불가능함. - 마중을 처음부터 끝까지 유지한다면 dps 3000만이 나올까 의문임. 2. 많은 자버프와 짧은 지속시간. - 운부 치피증 3초 - 리턴 치피증 5초 - 엣지, 스크 3초 - 백플 5초 B. 문제점 1. 마나 - 별 카드, 서머너, 도화가 버프 등이 들어오면 끝마를 봐야 함에도 보기 힘든데 이 문제를 아르카나가 스스로 해결 할 수 없음. 황후의 대세 세팅이 끝마악몽이지만 각성 지배라거나 황황단 같은 특이 세팅은 오히려 마나 버프를 받고도 마나가 부족한 현상이 일어나서 가불기에 걸려있음. 2. 피면 부재와 주딜기의 경면 부재, - 440 트리는 엣지 - 운부 - 레인 - 엣지 - 스크/백플 - 시가 ㅣ 이 구간을 3초안에 ㅣ 를 해야 제대로 된 딜이 나옴. 짧은 자버프 시간안에 스킬을 넣어야 한다는 뜻. 하지만, 패턴이 심화됨에 따라 연결동작?을 하기 힘들어졌고, 면역의 부재로 스킬이 끊기는 경우도 많음. - 피면은 그냥 없음. 알카는 피면트포를 찍는 순간 너무 큰 손실이 있음. 피면 없는 타 직업도 정말 급하면, 아덴을 키면서라도 버틸 수 있는데(금강선공, 서머너 아덴기 등) 알카는 그런거 없음. 이번에 스페쿨이 줄어서 다행이다 정도 3. 이제는 적어진 리턴 값 - 타 직업 개편, 상향 평준화로 인해 상대적인 리턴이 줄었음. - 이겨야 한다 vs 딸깍이 정말 어울리는 표현 ------------------------------- 1, 2, 3번이 당장 해결해야 할 큰 문제라고 생각함. 특히, 1번은 비단 아르카나만의 문제가 아니라 모든 악몽 세트 딜러의 문제가 포함되어 있고, 가불기가 세게 걸려있음. 근본적인 문제는 악몽세트 마나 중독 상태에서 마나 소모량을 늘림 -> 마중 딜러가 죽음. 마나 중독 상태에서 마나 소모량을 줄임 -> 끝마 딜러가 죽음. 아르카나의 마나 소모량을 늘림 -> 각3지배, 극신황후, 황황단 등 특이 세팅이 죽고, 타 세팅을 고려 할 수 없게 됨. 아르카나의 마나 소모량을 줄임 -> 끝마 못 감. 그러면, 결국 해결해야 하는 방향성은 - 아르카나가 마나 소모량을 조절 할 수 있게함. -> 카드 버리기 기능 추가(버리면 아덴 게이지 페이벡 50%정도?) -> 별 카드 마나 반전 -> 이번 시즌만 마나 소모량 증가 트포 추가 - 악몽세트 패치 사실 생각해보면 해결법은 끝마 상태에서 마나 회복량을 줄임 -> 이거 밖에 없음. 외부버프도 포함하면 더 좋음. 2번 3번 문제는 스마게 생각에 달렸다고 봄. 잘 저울질해서 리스크/리턴값을 결정하면 된다고 생각함. 리스크를 줄이거나 (자버프 지속시간 증가 or 면역 추가) 리턴을 늘이거나 (딜 버프) 해야함. 난 후자가 좋아. ----------- 그 외 자잘한 문제 4. 이동을 해야 하는 스택기들. - 제자리 딜이 불가능 함. - 자버프를 얻기 위해서 반드시 이동을 해야함. - 스페이스 캔슬이 불가능함. 5. 카운터 스킬 쿨이 너무 길고, 중요도가 높음. - 리턴은 스킬 안에 자버프 시너지 다 들어 있음. - 세렌은 주 딜기 중 하나임. 6. 무력 파괴가 약하다는 부분은 난 공감이 안 됨. ------------- 위와는 별개로 내가 개인적으로 바라는 변경점이 몇개 있음. 리턴 쿨 진짜 3초, 아니 2초만 줄여줘 요즘 세상에 쿨 정렬이 안 되는 클래스가 있다니 리턴 레인 루인 -> 리턴 루인 루인 -> 리턴 레인 루인 이런식으로 돌아가는게 불쾌함도 줄어들고 카운터 부담도 줄고 할 텐데 왜 안 해주는지 모르겠음. 그리고, 세렌이나 운부 리턴같은 보조 스킬 하나정도는 쇄도처럼 2스택 쌓고 돌릴 수 있게 하면 안될까 싶음. pve 딜 n% 상향 같은 패치가 아니라 이 정도 패치만 해 줘도 끝마 진입, 딜 사이클 돌리기, 카운터 쿨 문제, 무력 문제가 어느 정도 해결될거라고 생각함.
EXP
297,998
(51%)
/ 310,001
-------- LOST ARK 실리안 Rendorei - 아르카나 --------------- 가로쉬님을위하여 - 블래스터 나름베타유저 - 디스트로이어 ShaIdorei - 바드 영혼의아귀 - 소울이터 요즈헤르마투 - 도화가 ---------------- sindorei - 소서리스 Faldorei - 인파이터 SanLayn - 버서커 Queldorei - 블레이드 NIghtFallen - 데모닉 본 1 배 5 본캐 서서히 버릴 예정 ---------------------------------- WOW(접음) 아즈샤라 [알가르 본좌] Sindoraye - 신사(연금/마부) = 법봉 / 전문기술장비(마부) / 문장 Sargeraye - 악탱(약초/채광) 호드첩자 - 보기(연금/대장) = 무기 / 판금 방어구(손 허리 손목) 제작 Getoraye - 양조(가세/무두) = 가죽 방어구 제작 --- 전문기술용 --- 용복치 - 용힐(가세/재봉) = 천 방어구 / 사슬 방어구 / 전문기술장비 (가세 재봉) 제작 Rayepanda - 복술(보세/주각) = 지팡이 / 보조장비 / 반지 / 목걸이 / 전문기술장비(보세 주각) 제작 Rayepenber - 야냥(대장/기공) = 전문기술장비(기공 대장) / 총 / 기공 머리 손목 제작 드리블맨 - 전탱(대장/보세) = 방패 / 판금 방어구(손 허리 손목 제외) 제작 전문기술 장비는 해당 전문기술로 만드는 장비들 입니다. 사실상 모든 제작 됩니다.
|






Raypanber