로아온이 다가옴에 따라 공략 리뉴얼 진행했습니다.
[입문자를 위한 피면엣지 / 숙련자를 위한 쇄도] 빌드로 나누어 두었으니 본인 숙련도나 관문에 따라 원하는 빌드를 채용하면 되겠습니다.

MZ셔플이 기존 셔플댄스를 완전히 대체했다고 보기에 이전 빌드와의 차이점은 제거했습니다.
대신 각 코어에서 어떤 트포를 채용했을 때 이점을 가져갈 수 있는가를 조금 더 다뤘습니다.

0. 아르카나를 입문할지 고민하는 분들에게
시즌 3에 와서 전체적인 흐름을 봤을때 황제, 황후 어느 직각이든 하나는 탑급의 데미지 퍼포먼스를 보여줍니다. 지금은 그게 황제고요. 하지만 이건 정말 숙련된 유저를 기준으로 고점이 나오는 것이고 가볍게 즐길 생각이라면 손만 아프고 사진에도 안 나오니 데미지만 보고 추천드리긴 어렵습니다.
스킬에 프리액션으로 아덴을 바르는 형식이라 타 직업과는 아덴 사용 면에서 궤를 달리하기 때문에 찍먹할 기회가 있다면 한 번쯤은 수련장을 두들겨보시고 결정하는 걸 추천드립니다.
진입 장벽으로 카드 외우는 게 어려워보인다 하는데 이건 별 문제가 아닙니다. 하지만 아덴 운용에서 퍼포먼스 차이가 하늘과 땅만큼 나기 때문에 많은 연습을 필요로 해서 어려운 캐릭이니 이걸 반드시 염두하고 선택하세요.


1. 아크패시브

진화는 고정입니다.

치10 신30
끝마2 최훈1 무마
회심 분쇄* 뭉가   *뭉가+분쇄 효율이 별로라 달인 쓰는 분들이 있는데 그래도 분쇄가 좋습니다. 달인 빼세요.
간혹 치적이 90%대인데 뭉가 쓰는 게 맞냐고 질문 주시던데 재상, 도태 등 치적 보정해주는 카드가 있어서 괜찮고 특히 섬구를 먹었을 때 타 직업에 비해 효율이 정말 좋습니다. 힘구 만큼 좋은 구슬이니 꼭꼭 챙겨드세요.


깨달음

황제 메인노드 3 / 기사1 자비1

도약

0 0 0 5 4 2
숨패3  *폴스딜(치피 30%)보다 카드 1장 밸류를 높게 봅니다.
만약 도약 6랭크가 아니라면 폴스딜2렙을 줍니다.

각인
필수 : 원 아 돌 질  // 선택 : 타 저 안




2. 스킬트리

입문자용 피면엣지 스킬코드
A8F8CD93DECB4E37373888D59728612A0A2367F71A2AC90908E42FDBEDA153C17BF47E1AAF60163D854E27AB1142F82C51795E455D2D78056BDC12F75888714F


황제는 룬 자유도가 뛰어나기 때문에 입맛대로 커스텀해도 됩니다.
입문자는 중독 출혈을, 숙련자는 단심 추천합니다.

리턴 10렙                             보석X  / 1 3 2  / 전설 출혈
언리미티드 셔플 14렙             겁작  / 1 2 2 / 전설 질풍
댄싱 오브 스파인플라워  14렙  겁작  / 2 3 2 / 전설 질풍
스트림 오브 엣지  11렙           작  / 3 3 2 / 전설 중독
운명의 부름 14렙                   작  / 3 1 1 / 전설 속행
다크 리저렉션 14렙                겁작 / 2 1 1 / 영웅 풍요
이보크 14렙                          겁작 / 3 2 2 / 전설 풍요
스파이럴 엣지 7렙                 보석X / 2 1 X / 전설 정화

- 황제에 입문하셨거나 배럭으로 적당히 키우시는 분에게 추천드립니다.
쇄도 빌드에 비해 고점이 낮긴 하나 잠궈 놓고 원할 때 쓸 수 있는 피면기가 존재하기 때문에 저점 보완에 도움이 됩니다.
DPS가 조금 빠지긴 하지만 내가 쇄도 쿨을 소화하지 못한다고 느끼거나, 피면기가 없어서 누워 있는 시간이 길다 하시면 선택하세요.

숙련자용 쇄도 스킬코드
22AC41DFF3FD0D50C7CC0E03E080DD2F53C2BF01586303B1E3EA83C9368B121D9D00961BB216D2304DA85262426D6F835F11ECAFFF1E5CBB77B8301CF4E030A0

리턴 10렙                                보석X  / 1 3 2  / 영웅 속행
언리미티드 셔플 14렙                겁작  / 1 2 2 / 전설 질풍
댄싱 오브 스파인플라워  14렙     겁작  / 2 3 2 / 전설 심판
스트림 오브 엣지  10렙              작  / 3 3 2 / 전설 단죄
운명의 부름 10렙                      작  / 3 1 1 / 전설 비전
다크 리저렉션 14렙                   겁작 / 2 1 1 / 영웅 풍요
이보크 14렙                             겁작 / 3 2 2 / 전설 풍요
신비한 쇄도 10렙                      작 / 3 1 1 / 전설 속행


보석 우선 순위 (겁작 동시 포함)
황제 겁 > 셔플 겁 > 플라워 겁 > 셔플 작 > 스트림 작 > 플라워 작 > 닥리 = 이보크 겁작 > 운부(쇄도) 작

겁작의 업글 순서를 반드시 지킬 필요는 없습니다. 스트림이 답답한 분들은 스트림 작부터 올려도 됩니다. 경향성을 파악해주세요.
닥리와 이보크 보석은 취향대로 우선순위 조절하면 됩니다.


3. 아크그리드
선요약 : 인홀셔(222)가 무난하고, [질서 별 : 셔플 댄스] 17P가 반드시 필요합니다.
혼돈은 그냥 뜨는 거 중에서 투력 제일 많이 올라가는 거 끼세요.
고대 있으면 조합을 어그러뜨리지 않는 이상 고대 뜬 거 끼세요.

3-1. 유물 단계 코어 추천

올 유물 단계에서는 인홀셔(222) 추천드립니다. 모든 코어가 유물일 때는 이게 가장 무난하고 좋습니다.

사용 가능한 셔플 댄스 코어 조합

인홀셔 (222) : 셔플 댄스 국룰 조합
쿨감을 제공하기 때문에 스킬이 바로바로 돌아와서 손이 바쁜 거 좋아하는 사람에게 추천합니다.
모든 쿨 소화 시 이론상 고점을 볼 수 있고 쿨감에 따른 카드 드랍도 많기 때문에 가장 재밌습니다.

인황셔 (212) : 셔플 댄스 국룰 조합2
운명이 확률로 터지다 보니 고저점 편차가 인홀셔에 비해 커집니다.
일반적인 공팟 숙련도 기준으론 고저점이 인홀셔보다 낮다고 봅니다.

메홀셔 (322) : 임팩트 메이트의 강력한 깡딜로 한 사이클이 더 세지는 조합
더욱 강해진 한 사이클 딜몰이에 매력을 느끼시면 추천드립니다.

하이템포 (1XX) : 모든 해 코어 자리에 들어갈 수 있습니다.
저점을 크게 끌어올려주는 코어이나 중복 운명 발동 시엔 추가 효과가 없는 셈이기 때문에 고점은 낮습니다.
다만 못 쓸 코어는 절대 아닙니다. 나왔으면 쓰세요.

황제의 심장임팩트 메이트는 상극이라 동시 채용 불가능합니다.



3-2. 고대 코어 추천과 트포 조율

황제는 첵메 달, 별 코어가 아니면 아크그리드 섞어쓰기가 가능해서 올고대 난이도가 어렵지 않습니다.
그래서 웬만하면 고대 뜬 걸 채용하세요. 정말 설계가 잘 되어 있어서 어떤 코어를 고대로 가져가던 딜 차이가 유의미하다고 생각하지 않습니다.

대신 각 고대 코어 별로 어떤 디테일을 가져가면 좋은지, 어떤 트포를 선택할 지 등의 사소한 변화를 챙겨주시면 좋습니다.
참고로 기본적인 인홀셔 운영법은 아래 문단 4. 딜사이클에 정리되어 있습니다.
아래는 고대 등급 코어를 획득했을 때 인홀셔(222)에서 바꾼다는 기준으로 작성되었습니다.

하이템포
다크 리저렉션의 퀵드로(211)를 강렬한 카드(231)로 변경
운명을 킨 이후로 추가 발동하는 운명이 쿨감을 가져다주지 않기 때문에 퀵드보다 강카의 효율이 더 좋다고 봅니다.
운명 발동 이후부터 쿨감이기 때문에 반드시 운명을 키고 주력기를 사용해야 합니다.

황제의 심장
이보크를 퀵마중(322)에서 분보크(111)로 변경
조금 더 많은 스킬 입력 횟수를 가져가기 위해 빠준+분보크를 사용합니다.
운수를 이보크에 털기 좋아집니다.

템황셔(112)
이 경우엔 닥리만 강카로 변경하고, 이보크는 퀵마중으로 가져가는 게 좋습니다.
혹은 다크 콜렉션 고대를 먹고 클래식 황제나 또황을 하는 게 나을 수도 있겠네요.

임팩트 메이트
하템과 인핸스가 각각 고대 딜증이 1%p대인 반면 메이트는 고대 딜증이 2%p라 고대를 먹었으면 이쪽의 메리트가 생깁니다.
특히 하템이나 인핸스의 추가 옵션은 마나스킬 / 일반스킬이라 황제 카드에 적용되지 않는 반면 메이트는 적주피라 황제도 상당히 강력해집니다.



4. 딜사이클
황제는 첫 조우 딜사이클 이후에는 쿨 정렬이 안되기 때문에 조우 시 사이클만 적어 놓겠습니다.
웬만하면 각성 세팅 하셔서 프리셋 스왑 1각 스타트로 카드 2장 뽑고 가는 거 추천 드립니다.

>>>>>(격발)>>

여기까지가 기본 골자고 이걸 토대로 계속해서 쿨이 오면 우선순위대로 스킬을 누르며 진행합니다.
카드 사용 타이밍은 고정되어 있지 않지만 "내가 카드를 바르고자 하는 딜 스킬을 누른 직후"에 누르는 게 가장 좋습니다.
위 사이클에서는 >>>> 같은 식.

아직 조작이 익숙하지 않은 분들은 >>>>>... 의 순서로 눌러도 크게 지장 없습니다. 
핵심은 강력한 스킬(,,)을 강력한 카드(,)와 함께 욱여넣고 쿨타임 동안 다시 카드를 서치하는 겁니다.


뉴비 분들을 위한 카드 중요도입니다.
(우선순위 상) 한 사이클의 데미지를 올려주는 카드 : ,,
(우선순위 중) 총 DPS와 관련 있는 카드 : ,,,,,
(우선순위 하) 오는대로 누르는 카드 : ,,,,,
도태, 제후, 운수 정도만 킵하면서 ,에 털면 됩니다.
잘 모르겠으면 오는대로 누르세요. 카드가 놀지만 않는다면 저점이 탄탄한 캐릭입니다.

밑에는 간단한 스킬 활용 팁 적어 놓을게요.

,는 우선순위 최하위 스킬로 모든 스킬이 쿨일 때 눌러서 카드 드로우 해줍니다.
시너지라 쿨마다 눌러주어야 합니다. 2타까지 있는데 1타만쓰세요. 카운터도 1타만 가능합니다.
는 쿨마다 누르지 마시고 ,,이 오는 타이밍의 1초 전에 설치해 두는게 베스트입니다. 황제의 모든 세팅은 스트림 치적을 더한 걸로 계산하기 때문에 반드시 주력기에 스트림을 발라야합니다. 만약 끊겼으면 아쉬운 대로 나머지 딜스킬 털어주세요. 어차피 스킬 쿨은 또 옵니다.
**플라워는 반드시 한번 더 눌러서 제자리로 돌아와야 데미지가 들어갑니다**
사이클을 진행할수록 플라워와 셔플의 쿨이 점점 멀어지는데 크게 상관하지 말고 쓰세요.
플라워의 딜 지분은 크지 않고, 트포에 설명이 없어서 그렇지 33%의 퀵드로 스킬입니다.
스킬이 오는대로 누르되 강력한 카드가 많이 잡혔다면 그때 잠깐 기다렸다가 몰아주세요.
파멸의 셔플 트포는 굉장히 딱 붙어야 딜이 들어갑니다.
이 감성이 안맞으면 셔플 댄스보다는 또황빌드 추천드립니다.
셔플은 사용 도중에도 체공했다가 내려왔다가 하는 모션이 있는데 체공 모션에선 스페 저가 둘 다 안됩니다.
꽤 신중하게 사용해야 하는 메인 딜스킬입니다.
는 에 바르는 게 제일 좋습니다. 쿨이 10초넘게 남았다면 차선책으로 ,도 괜찮습니다.
 이후에 다음  사용할 때 마우스 우클릭으로 이동 명령을 섞어줘야 매끄럽게 나갑니다. 비단 더썬 뿐만이 아니라 ,등도 비슷합니다. 이동이나 다른 스킬을 사용해야 후딜캔슬이 되어서 프레임을 단축할 수 있습니다.
는 퀵드 채용에 따라 딜지분이 낮은 스킬이 되었습니다. 부담 없이 던져서 카드 뽑으세요.
비슷한 느낌으로 도 기존보다 프레임이 짧아졌으니 쿨 마다 던져주시고 격발 잊지 마세요. 격발 이후부터 쿨이 돕니다.
고밸류 카드(,,)를 ,에 바른다고 천년만년 들고 있지 마세요. 적당히 털어내고 다음 스킬 쿨타임을 기다리는 게 더 좋습니다.
반대로 카드를 기다린다고 더썬과 셔플을 안 쓰는 것 또한 좋지 않은 플레이입니다.
가 있으면 을 쓰지 않아도 됩니다.

팁은 추가할 수 있으면 계속해서 추가해보겠습니다.

마우스 매크로(마매)에 관한 사견
마매는 분명히 잘못되었다고 생각하고, 이 글에선 권장하고 있지도 않습니다.
다만 마매처럼 카드를 빠르게 털어내는 것이 MZ셔플의 문법에서는 고점입니다.

많은 분들이 카드 자체의 밸류에만 집착한 나머지 시간의 경과에 따른 카드 밸류 감소를 간과합니다.
퀵드로라는 트포를 채용한 순간부터 아덴을 홀드하고 있는 행위는 잠재적인 카드 드로우 감소를 불러오기 때문입니다.
그러니 ,정도를 제외하고는 카드를 빠르게 털어내고 다음 드로우를 봐주세요.
카드 두 장을 전부 홀드하는 시간은 최대한 짧게 가져가야 합니다.

궁금한 점은 댓글 남겨주세요!
추천은 작성자에게 큰 힘이 됩니다

(03.26) 엣지를 취사 선택이 가능한 방향으로 공략 변경. (소개하고자 하는 핵심은 닥리 퀵드, 이보크 퀵마중이었기 때문)
보석 우선 순위와 사용 가능한 코어 조합 추가.
(05.12) 오탈자 및 문단 수정. 마매 관련 언급 추가.
(06.13) 공략 리뉴얼!