현재 패치에서 이 두 줄만 추가해주면 되잖아. (수치는 걍 내 멋대로 적은거고)

1. 근거리 플레이 리턴 해결 -  사실상 근거리 플레이의 강요는 죽습 각인에 한정된 문제임. 아예 블스딜이나 급베딜을 상향시키면 두동이 너무 껑충 뜀. 매폭딜을 상향시키면 얼마나 좋습니까 특화효율도 더받아 게다가 멸화 더쓰면 그만큼 더 쎄지는거임.. 멸화 5~6개가 타클래스 2~3개보다 안나오는 작금의 상황을 타개 가능

2. 죽습 현재 치특세팅 강요 해결 - 저렇게 하면 신속 좀 줘도 충분히 아덴참. 치특도 그냥 걸어다니면 아덴참.
게이지 줄어드는 만큼 자연회복량은 다시 30%정도로 줄이고..

유틸은 차차 받아내고.. 
난 아무리 생각해도 저 두개만 받으면 본섭 죽습은 행복할거 같은데?? 뭐 문제될거있음? 오밸될거있음?

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이미 버그가 고쳐진 이상 죽습의 근거리 강제는 이제 캐릭 특성으로 받아들여야 할 때..
쉐댄 채용으로 인한 원거리 강점은 아쉽지만 두동으로..
호크 언젠간 빛 보겠지.. 하지만 당장은 아니야