여태 어떻게 호크가 개선되왔나 생각해보다가 문뜩생각났는데
시즌1때 부터 호크해온사람들은알꺼임 혹은 지금 구조적으로 개선을 바라는 몇몇은 공감할거임

급베를 가까이에서 붙어서 스텍쌓아서 피증 + 죽습발라서 딜사이클
이거때문에 존나 불타고 밸패하면서 딜증하고 급베에있던 죽표 없애주고
갓패치 갓패치했는데 이거 받는대에도 1년가까이 들었고

근대 지금 그 불편함을 끌고와서 다시 쌍직으로 그걸하고있음

밸패에서 개선을원하고 개선을받은걸 다시 개선전으로 돌아가는꼴임


그나마 그땐 리스크값이 피증 죽표30에 죽습 40 무려 총 70%이였음 저렇게하면
딜값을기대할수있던건대

저거에서 개선해줘서 저 딜부족한걸 매꾸고 스트레스값준다고 해일이라는 주력기를하나더 넣어준셈인데
이제는 예전했던콤보에 + 해일까지 써야 예전사이클이라는거임

근데 더 짜증난게 쌍직말곤 답이없음 고점터트릴방법이 그냥
급한불끄기식 패치만 해온결과라본다

내일 어떻게 패치를받을지 그리고 본썹에 어떻게 들어올지는 모르지만
이번 몇몇 캐릭들 스킬제거하고 새로운 스킬받는데 난 이게 호크였기를 바랬는데 너무
아쉽다는생각밖에안든다