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2023-01-15 09:45
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500추글 말이 사실이 되면쌍직각을 쓴 캐릭터들은
타 직업은 울며 겨자먹기로 대부분의 유저가 사용했지만(이 부분이 의문입니다. 기존에 쌍직을 썼던 직업들은 혹시 단일직각 비율이 어떻게 됬는지 아시는분 있나요?) 호크의 경우 기존 단일직각이 유지된 상황에서 쌍직각을 고점용도로만 보고 숙련도가 어느정도 있는 유저들만 넘어가서 죽습과 두동의 지표 양쪽을 오지게 올려치기 했다는게 되네요 그렇기에 두 직각 모두 그 정도의 고점만 유지할 수 있게하고 기존 1직각들이었던 죽습과 두동의 저점만을 올림으로 인해 밸패를 했다는건데 이는 심각하게 밸패팀이 심각하게 게임을 모르거나 지표 수집능력은 어느정도 있으나 해석능력이 매우 떨어진다고 밖에는 해석이 안되네요 이는 워로드의 경우에도 동일하다고 판단되서 신뢰가 가기도 하고요. - 전태로드와 고기로드의 직각을 같이 씀으로서 전태 직각의 딜이 고기로드만치 올려치기 당하고 전태 단일직각으로는 당연히 저점이 방어가 거의 무조건 적으로 잘될테니 현상유지, 고기로드는 숙련자와 비숙련자, 특히 숙련자도 보스의 패턴이나 버퍼의 버프유무에 따라서 딜이 천차만별로 갈리니 고점과 저점을 동시에 올려주는 패치를 했다고 이해하면 어느정도는 설명이 되지싶습니다. 시너지를 딜적인 요소로 봤을때 전태와 고기의 차이는 그다지 없을테니 거의 동일하다고 보고요. 그리고 이말인즉슨 지금까지 호크 쌍직은 그래도 딜 나오고 할만했어라고 했던 사람들은 다 바보였다는 겁니다. 진짜 바보라는게 아니라 스마게 피셜로 너네 바보임 ㅋㅋㄹㅃㅃ 했다는거에요 결국 분탕조장은 스마게가 주도했다는게 되는군요. 밸패팀 본인들이 쌍직각과 단일직각 지표를 분리할 능력이 되지도 않으며 그걸 인정하고 싶지도 않고 게임에 대한 이해도도 없으며 내부지표에 대한 분석능력에 대한 a/s대처에 대해서도 처참하고 하지만 이 모든 것을 유저들이 알아서 해석하게끔 하는 애매모호한 말들만 던져주니까요. 유저들이 싸울수밖에 없습니다. 이게 아니라면 내부지표 공개하고 우리 의도는 이거였다 밝혀주세요. 속 시원하게 해명이라도 해야할거아닙니까
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