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2024-08-14 13:19
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피면을 안줄거면, 강습 의존도를 차라리 낮춰줬음 좋겠음스마게는 죽습이 인파이팅하면서 아덴 피면으로 버티는게 아니꼬왔던 거 같음. 그래서 아덴을 모션없이 스킬사용중에 쓰게 해서 아덴 쌓을때만 근접, 나머지는 중~원거리 딜을 하라는 의도로 바꾼거 같고, 그 과정에서 일반스킬 피증주면 지표가 너무 올라갈거라고 판단해서 강습만 피증을 준거같음. 피면은 이전 패치에서 꾸준히 상향시켜온 크모 강인함 있잖아^^ 그거 써~ 이거인거같고(물론 강인함 채용하면 DPS 박살나는거 나도 앎) 근데 이럴거면 특화 효율을 아예 박살내서 강습 데미지 비중 자체를 줄이고, 그에 따른 리턴으로 전체 피증을 줘서 일반 스킬딜 위주로 바꿔주는게 낫지 않을까? 아덴이 스킬사이클에 섞이고, 마나회수가 생기면서 신속도 전보다 더 줄 수 있게 됐음. 물론 극치특 기반 트리에서 피면을 주는것도 좋다고 생각하지만... 스마게가 베타때부터 지금까지 해온 패치들을 보면 그냥 기대가 안됨. 아덴할부, 쉐댄삭제, 직각미적용, 쌍직각삭제 등... 요약 1. 얘네 아덴 피면으로 인파이팅하는거 아니꼬왔던거 같음 2. 피면 주는게 베스트지만, 크모쓰라면서 안줄거같음 3. 피면 안줄거면 강습 딜비중 낮추고, 일반스킬 피증줘서 치신으로라도 쓸수있게 해줘
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