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2022-02-16 07:31
조회: 2,146
추천: 7
호크 개편안현재 1602 죽습호크 / 부캐로 1573 달소리퍼를 키우고 있는 유저입니다. 두 케릭 하브 56 까지 현재 잘 다니구 있습니다. 3월 밸패 희망사항 몇 개 적어볼게요. 이건 뭐 매 글마다 있으니 대충 적어보면: 샾해 경면 , 스나 1틱, 아덴 수급 관련 스킬조정. 2. 딜 스마게의 의도를 보면 극치 / 극특 / 극신 으로 각 직업별 필요 특성을 확실하게 나누려 하는 거 같아서 호크 특화에 뭘 크게 달아줄 것 같진 않아보이네요. 물론 달아주면 너무 좋습니다. 사실 이게 가장 간단한 해결방법인 것 같기도 하구요. 하지만 로아온에서 "내 케릭이 너무 느려요 이런 건 못바꿔드립니다" 비스무리한 답변을 금강선씨가 한 걸로 봐서는, 직업별 필요 주 특성을 막 바꿔줄 것 같진 않네요. 극치 케릭의 경우 극치명 도달시(1700~1820) 모든 주력 스킬 "치명타율 100%" 는 보장해야 한다고 보며, 현재 호크아이 스나, 샤프처럼 "치명타 피해량 증가" 옵션이 모든 스킬에 달려있어야 한다고 봅니다. 이게 아닌 이상 타 극특/극신 케릭터들은 치명타율 40~80 언저리에서, 모든 스텟 특화/신속에 몰빵하면서 추가로 치명스탯 300을 찍어야 얻을 수 있는 치명 10% 시너지, 치명 520 가량을 찍어야 얻을 수 있는 치명 18% 시너지 등등을 꽁으로 얻고 가다보니, 고점의 차이가 많이 벌어지는 것이죠. 물론 깡통 딜이 너무 낮은것도 고쳐야합니다. 1602 호크가 크리 안뜨면 스나가 죽습바르고 1300만~1500만대가 뜹니다.. 이게 말이되는건가 싶네요. 그래서 개선안을 좀 적어보면 1. 모든 스킬 기본 데미지 15 % 증가, 죽음의 습격 추가피해량 40% > 25% 추가 치명타 피해량 50% 네, 기본 깡통 스킬계수를 많이 끌어 올리고, '각인' 만 놓고봤을때 사기급 피해증가량을 가진 죽습을 추가 피해량을 하향합니다. 추가로 극치명케릭한테 좋은 치명타 피해량 50% 버프를 해줍니다. 이 패치를 진행할경우, 죽습호크 치명타피해량 50% 증가 (사실 더 바라고 싶지만.) 두동호크의 딜도 15% 덩달아 증가하므로, 일석이조가 아닐까 싶네요. 2. 차징샷 치명타 확률 증가 차징샷 즉발 치명타확률 40% 증가.
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