일단 저는 극신악몽화강블래를 운영하고 있습니다.
글들을 보다가 극신악몽을 보고서는 차라리 극신환각을 하라, 극신악몽은 아니라는 이야기가 보이더라구요.
이거에 대해서 할말이 있어서 글을 작성하게 되었습니다.
일단 제가 극신악몽에 호의적이기 때문에 환각의 단점과 악몽의 장점을 쎄게 말할 수 있다는점 양해바랍니다.

우선 두 빌드의 특성에 대해 알아보죠.
극신악몽은 끝없는 마나 상태에서 높은 쿨감을 이용해 타격 횟수를 늘리는 방식으로 데미지를 증가시키는 것을 추구합니다.
그래서 보통 고압열탄도 응축이 아니라 빠른시전을 사용하고, 이를 바탕으로 스킬을 자주, 많이 굴리는 것을 추구하죠.
일부 사람들이 악몽의 치적을 말하면서 극신악몽의 데미지가 엄청 떨어진다고 말씀하시는 분들 봤는데, dps적인 면으로 보았을 때에는 악몽하고 환각의 차이가 그리 크지 않습니다.
생각보다 이 둘의 dps적인 격차는 많이 안나요.
이게 차이가 나는 상황은 순간 딜몰이를 하는 상황인데, 이것이 크다고 인식하는 때는 레이드 적정레벨을 넘기고 딜찍으로 들어가는 시점입니다.
그리고 그 외에도 소소한 장점들이 있습니다.
악몽을 사용하면 마나 관리가 수월해지고, 에너지 필드를 더욱 자주 사용할 수 있으며, 무력도 더욱 쉽게 넣을 수 있죠.

그에 비해 극신환각치적을 높여서 치명타로 타격하는 것을 추구합니다.
그래서 악몽에 비해 손이 덜 바쁘고, 또 응축을 사용하면서 치적도 높기 때문에 가시적인 데미지도 높습니다.
이러한 특성 때문에 악몽에 비해 딜몰이에서도 강점을 보이죠.
하지만 악몽과는 달리 마나 관련 효과가 없기에 환각 세트는 마나 문제가 생길 수 있고, 이를 위해 단죄 심판과 집중 룬이 필요한 것으로 알고 있습니다.
이 때문에 다연장의 질풍을 포기하는 경우도 봤는데, 이러면 다연장이 많이 느려진다는 단점도 추가적으로 생깁니다.
그 외에도 악몽과 비교했을 때의 상대적인 단점은 위에서 설명했으니 넘어가겠습니다.

그러면 이제 제가 극신악몽을 선택한 이유를 말하겠습니다.
제가 극신악몽을 선택한 이유는 화력강화가 극신을 선택하는 이유에서 시작합니다.
모두 아시겠지만, 현재 화력강화의 고점은 극치 기반으로 빌드를 짭니다.
실제로 블래스터의 데미지 고점은 포격강화고, 화력강화도 극치가 순간데미지 기댓값이 더 높으니까요.
이럴 때 극신 위주로 빌드를 짠다고 가정한다면 그 의미는 '난 데미지를 조금 더 포기해도 더 편하게 게임할거야!'라고 생각합니다. 실제로 저도 이러한 케이스니까요.
이러한 성향이랑 일치하는 빌드가 바로 극신악몽입니다.
환각과 비교했을 때 마나 때문에 스킬을 못쓰는 경우는 잘 없고, 에너지 필드 가동률이 더 높다는 점을 생각하면 이걸 부정하긴 힘들 것이라고 생각합니다.

여기서부터는 개인적인 이유입니다.
제가 직접 극신환각을 수련장에서 쳐보면서 느낀 점이 너무 애매하다는 것이었습니다.
치명기반 블래만큼 한방데미지가 잘 나오는 것도 아닌데, 어짜피 응축을 쓰니까 그렇게 빠른 것 같지도 않고, 고압 다연장 중에 미폭 공폭이 노는 경우도 많은 것 같더라구요.
그래서 극신환각을 할 바에는 치명 기반 화강을 하지! 하고 돌아서면서 선택을 한 것이 바로 극신악몽입니다.
다만 이부분은 체감의 영역이기 때문에 한번 수련장에서라도 쳐보고 선택을 하는 것이 현명합니다.

이상으로 제가 생각한 극신악몽과 극신환각에 대한 이야기를 마치겠습니다.
여기까지 읽어주셔서 감사합니다.

+그래도 요약은 하고 가는 게 낫겠죠?
1. 극신악몽과 극신환각은 데미지 증가를 추구하는 방식이 크게 다르다.
2. 그렇기 때문에 서로의 장점과 단점 역시 다르다.
3. 그러니 한쪽 빌드를 무시하지 마라.
4. 나같은 경우는 극신이 안정성을 추구한다고 생각하여 악몽 세트를 사용중이다.
5. 화강 할거면 극신악몽 극신환각 치명구원 치명악몽 다 허수아비 쳐보고 생각해봐라.