|
2025-02-27 11:13
조회: 836
추천: 2
오버히트 개선방안개인적으로 오버히트 컨셉자체는 상당히 괜찮다고 봅니다.
단지 그에따른 패널티가 너무 과도한게 문제점이고, 이걸 커버하기위해 불편한 구조의 스킬을 채용해야되는 악순환이 아직도 반복되는게 가장 큰 에로사항이 아닐까 싶네요. 솔직히 대가리 조금만 써봐도 해결할 수 있는 문제라고 보는데, 왜케 생각없이 밸패를 하는지 모르겠습니다. 많이들 거론되는 화력증발이 1단계까지만 적용되게 한다던지, 아님 그냥 직각자체에 1단계 밑으로는 내려가지 않는효과를 붙여줘도 됩니다. 개발진이 쾌적한 플레이에 신경쓰는 밸패를 한다면, 에필을 빼고 온몸비틀기 하는게 아닌 에필 1트포에 화력게이지 1단수급 트포를 달아줘서 에필 쓰는게 이득인 방향으로 해주는 방안도 매우 괜찮은 방법이라고 생각됩니다. 피통 30퍼 이하일때 아덴게이지 그거 어차피 사장된 트포인데 컨셉도 비슷하니 포강 화강 둘다 만족할만한 내용이고, 딜적인 부분은 직접적으로 올라가진 않으니 다른 직게의 눈치도 크게 안봐도 되는 부분이구요. 잠깐만 생각해도 크게 손안대고 여러방안이 나올수 있는 개선점인데 참 답답합니다.
EXP
3,376
(44%)
/ 3,601
|




Rollonoazoro