루페온에서 리퍼 출시일부터 지금까지 쭉 리퍼를 플레이해온 사람입니다.

제가 리퍼를 플레이하며 느낀건 아르고스가 최종 컨텐츠일때까지는 리퍼가 이렇게까지 과하게 쌘건 아니엿다고 생각합니다.
하지만 유물악세가 풀리면서 고특화를 챙기게 됨으로서 타직업 대비 사기적인 딜이 나오기시작한거 같습니다.
이에 저의 지극히 개인적인 생각입니다만 리퍼가 고특화가 가능한 이유는 급습스킬에 달려있는 치적트포 때문이라고 생각합니다. 사실상 모든직업중에 특화가 1500이 넘는데 주력스킬의 치적이 80~90퍼가 나오는 직업은 없다고 생각합니다.

인파나 디트도 특화를올리면 딜이좋으나 사실 치적이없으니 특화를 올리기가 어렵죠
그러니 체방이나 무력이 아무리 좋다고한들 리퍼보다 딜이 낮게 나올수밖에 없습니다.
그렇다고 해서 리퍼의 달소각인이나 딜계수를 낮추자니 고특화달소리퍼를 제외한 나머지 달소리퍼들은 사실상 관짝이라고 생각이됩니다. 그러니 일단 달소각인이나 딜계수보다 먼저 급습스킬에 달려잇는 치적트포를 최소한 반이상은 줄이거나 다른 트포로 변경을 하는게 맞다고 봅니다. 급습스킬에 치적이 없어지면 자연스레 특화를 낮추고 치명을 올리니 딜은 자연스럽게 내려갈것 같습니다.

한줄로 요약하자면 고특화 달소리퍼의 근본적인 문제는 주력기에 달린 치적트포이다. 치적을 확실히 땡길수있으니 고특화가 자연스럽게 되고 효율이 타직업대비 너무좋은것이 근본적인문제다. 그러니 치적트포를 지우거나 반이상 줄이자는 의견입니당.

긴글 죄송합니다.
다른분들 생각은어떤지 궁금해서 이토게에 올려봐요