왼쪽 극특치 사멸 원절기저돌아1 / 오른쪽 극특신악몽 원절기저돌에1

계산기 상으로 내 세팅 기준 치적 시너지 10% 있을 때 백 86퍼 이상 쳐야 사멸이 악몽 DPS 이김. 
치적 시너지 없으면 악몽이 더 세진다.
세팅이 망치 팔찌에 엘릭서도 치피라서 사멸 치피증 효과를 잘 못받아서 악몽이 좀 더 좋게 나오는 듯(각자 세팅마다 효율 차이가 있으니 참고만 하세요)
한 사이클은 사멸이 12퍼 이상 세서 아드먹고 딜몰이 때는 확실히 좋다.

하칸 상아탑 카멘 정도 돌아봤는데, 백 치기 어려운 레이드에서는 악몽으로 가는게 메리트 있다고 느낌.
상아탑 1관, 카멘 1관, 하칸 2관 에서는 사멸보다 괜찮다고 느낌.

<악몽 기습의 장점> 
- 확치 트포라 백 못쳐도 크리가 무조건 떠서 저점이 높다. 
- 공이속이 약간 빠른데 악몽하다가 사멸 다시 하면 역체감이 꽤 크다. 
- 유성이 1타짜리 강마라 후딜이 짧고, 스페 캔해도 딜로스가 없다. (지폭은 1타 박고 스페 쓰면 딜 반 이상 날림)
- 사이클이 청맹반 - 사굉적유 라서 쿨타임 관리가 사멸보다 쉽다. (청-적 쿨타임 맞춰서 스탠스 변환할 필요가 없다)

<단점>
- 각성기랑 반월섬 크리율이 낮아서 흰 글씨가 많이 보인다. 
- 끝마 안가려면 음식 먹어야 한다. 
- 한 사이클 딜이 약해서 서폿 아덴과 아드 효율을 사멸에 비해 잘 못받는다. 

리메이크 전에 사멸로 고점 뚫어줘놓고 세다고 2연 깡통 너프 먹여서 리메이크 전 하이리스크 로우 리턴 사멸 창술이랑 달라진게 뭔가 싶다. 카멘 트라이 때 지표 잘 나왔다고 바로 너프하는건 좀 아니지 않나 스마게!