애니츠계열 하나 키울라고 인파 창술 고민하다가 피증 싫어서 절제 키웠음.

애가 재미는 확실한데 구조가 너무 구림..

신속베이스 캐릭은 쿨감으로 dps 를 땡겨오는 식이라 치명 특화 캐릭에 비해 쿨 누수로 인한 손실이 큰데

사멸 + 청룡진 자벞 구조가 여기에 엄청 치명적임.

타대 + 청룡진 자벞시간이 쿨이랑 엇비슷한 구조라고 생각하면

절제는 걍 채용스킬들 쿨 돌때마다 와다다 누르는 피아노 딜러였을건데

지금은 피아노를 6초안에 백에서 5개 털고, 3개 추가로 더 백에 박아넣는 구조..

이게 딜로스가 너무 심각한 구조라고 생각함

회선창을 이동기 느낌으로 사용한다는것도.. 이게 이동을 안하는건 아닌데
한다고 하기 민망한 수준의 기동성이라 ..

보스가 제자리에서 머리돌아갔을때 미세하게 이동하는 정도라 영 아니다 싶음.

차라리 일섬각 채용하고, 모자란 딜량은 돌베 추베같은걸로 채우는게 나은거 아닌가 싶은데

일섬각 채용하면 회선 멸화 빼고 일섬 멸홍줌?