이제는 청룡진 치적자벞 난무에만  적용하던가 아예삭제 하자. 그리고 그로인한 딜감소는 체급자체 올려서 커버하고 ㅇㅇ. 글고 맹룡 반월도 둘다 치적80해주던가 100으로 해주던가 하고.
앜패도 확치뭉가 만들어서 연가창식 리멬이나 다시하자 그리고 적기도 리멬하고 연격도 패치를좀 해라(아덴수급율 증가or 연가심공시 아덴소모량 감소or 스탠스변경시 운명발동및 스킬3회 딜증을 그냥 딜증으로)
개인적으로 적기는 집중쪽 딜증,연가심공 난무스텐스에서 더이상 사용불가한대신 집중쪽에서 2번사용가능 연가심공 아덴소모량 감소 이런식으로 바꾸고
창식이는 난무쪽 딜비중올리고3난무 3집중 하던가
아니면 아싸리 예능식으로 이름도 적룡쉐이로 바꾸고 적룡쉐 데미지 700퍼센트 증가.    적룡쉐 사용시 운명발동시 6초간 피면상태돌입, 적룡쉐 헤드어택을 백어택으로 변경및 어느곳에서 때려도 백어택판정, 집중스킬 사용시 적룡쉐쿨1초감소, 유성강천으로 보스통과가능 이딴 예능빌드하나 만들던가
절제쪽은 코어는 모르겟고 연환 열공 선풍 좀더 쾌적하게 바꿔주고(경면은 그냥 모든스킬에 넣어야함) 맹룡도 우회베기엿나 그거 사거리좀 늘려주자   여기적은거 드립도 있긴한데 진심이 반이상임 ㄹㅇ;