일단 생각날때마다 건의도 같이 날리고있는데 고점은 모르겠습니다...


@ 해 코어 - 적룡 연격
10p - 난무 스킬의 피해량이 40% 감소하지만 집중 스킬의 피해량이 10.0% 증가한다.
14p -
운명 발동 시 더 이상 "연가 심공"의 피해량 증가효과를 받지 못하지만
"연가심공"의 레벨에 따라 모든 집중 스킬의 재사용대기 시간이 40/60/80%만큼 감소하고
"절정 : 집중"효과와 '운명 : 한계극복'효과를 획득한다.
집중 스킬을 4회 사용 시 '운명 : 한계극복'효과를 소모하며
"연가심공 봉인"효과를 제거한다.
또한 적에게 "연가 표식" 부여 시 '약점 공략'효과를 부여하며
자신 및 파티원의 치명타 공격에 받는 피해가 8.0%증가한다.
17p -
'운명 : 한계극복'을 획득하면 10초간 공격속도가 n(5~10)%증가하고
집중 스킬 피해량이 3회 동안 n%증가한다.
18p~20p - 적에게 주는 피해 0.2% 증간한다.


>>> 방향성은 유지하되 집중 스텐스를 더 강화하는 메커니즘으로 변경,
"절정 : 집중"은 기존 버프 그대로 적용(공/이속 15%, 치명타 피해량 70%, 주는 피해량 25%)


@ 달 코어 - 집중 강화
10p - 난무 스킬의 피해량이 30% 감소하지만 집중스킬의 피해량이 5.0% 증가한다.
14p - 연가심공 1회 사용 시 '운명'이 발동한다.
17p - 집중 스킬의 무력화 피해량이 n%증가하고 피해량이 6.0%증가하며, 마나 소모량이 30.0%감소한다.
18p~20p - 적에게 주는 피해 0.2% 증간한다.


>>> 효과는 최대한 유지하지만 난무 스킬을 안쓰게 되는만큼 줄어드는 무력화 피해량을 감안하여 조정 필요


@ 별 코어 - 한계 돌파
10p - 난무 스킬의 피해량이 30% 감소하지만 집중스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
14p - 굉열파, 사두룡격의 피해량이 7.0% 증가한다.
17p - 유성강천, 적룡포의 피해량이 5.0% 증가한다.
18p~20p - 적에게 주는 피해 0.2% 증간한다.


>> 효과는 최대한 유지