블레이드 8년의 역사를 보면
줬다 뺐다 숫자놀음 장난질한게 한두번이 아닌데
역시나 이번에도 블레이드 버스트 계수로 장난질
딜 상향 수치로 장난질

가장 중요한
근본적인 스킬 경면 혹은 추가피면 
마엘 개선(개인적으로 원하는건 삭제하는 방향)
타 직업 대비 피로하고 고단한 플레이 스타일 해소

등등 변한건 여전히 없는
그저 매번 있는 유구한 역사를 통한 줬다 뺐기식 패치

속지 않습니다