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2022-10-23 01:18
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충모닉 대부분의 상황에서 환각이 더 좋은듯?기본적인 스펙 전제:
목걸이는 치특, 팔찌는 특신으로 가정함. 팔찌에 치피증,치적에 관련된 스펙이 없는것으로 가정함. 모든 세트레벨은 3레벨, 무품은 100으로 가정함. 예리한둔기 각인 채용한것으로 가정함. 기본치적은 충동3+ 특성 = 50퍼센트임. 순간시너지 효율은 가동률따라 다르므로 치적시너지는 상시 10퍼센트로 가정함. 환각 딜증량: 1.아3 세팅(치적65+28) 환각의 딜증량은 딜증32퍼+치적28퍼 1.32*1.2127(치적으로 인한 딜증)=1.60 딜증 60퍼 2. 아1 세팅(치적55+28) 1.32*1.23(치적으로 인한 딜증)=1.6236 딜증 62.36퍼 구원 딜증량: 20스택 추피:63퍼, 피해증가 5퍼, 공속 10퍼 (1+0.42(무품,갈망)+0.63(구원))/1.42=1.444... 1.444..*1.05=1.515845 딜증 51.5845퍼 //치적시너지 10퍼 추가시 : 1.아3환각(치적93->100) 1.04384*1.6=1.67 딜증 67퍼 2. 아1환각(치적83->93) 1.06682*1.6236=1.732 딜증73.2퍼 3. 아1 구원(치적55->65) 1.08219*1.515845=1.64 딜증 64퍼 4.아3 구원(치적65->75) 1.07595*1.515845=1.63 딜증 63퍼 요약: 아3환각 딜증: 60퍼 아1환각 딜증: 62퍼 구원 딜증: 51.5퍼 결론: 아1 세팅이건 아3세팅이건 파티내에 치적시너지 두명있는거 아닌이상 구원 낄 이유가 없어보임. 구원에 공속 10퍼센트가 있는걸 감안하더라도 딜증가량 차이 10퍼센트는 공속보다 크다고 봄. 구원 상향이 필요해보임. 반박환영 지적환영 ![]()
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