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2025-06-26 02:45
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추천: 27
딜홀) 임시 딜홀나 공략 +@![]() # 각인 질문이 많아서 아드각인이 유각이 아니시라면 돌대 자리에 저받(안상) 쓰시고 치명 비율을 올리시면 됩니다! 새벽까지 여러가지 테스트를 해보느라 조금 늦었네요 결론은 처음에 생각했던 내용과 큰 차이는 없었고 혹시라도 참고하실 분들이 계실까 해서 올려봅니다. - 치명 / 신속 비율은 언제나 치명이 100%에 가깝게 셋팅 아드 각인을 사용하는데 각인서 갯수가 0~20장(치적이 다름) 아니면 대신에 다른 딜 각인을 쓰시거나 모두 다 치적을 100% 가깝게 맞춰주는 것은 동일합니다. 만약 아드 각인을 사용하지 않고 작열 보석 레벨이 너무 낮은 경우에는 신속을 조금 투자하고 한계 돌파 -> 예리한 감각 1~2 정도로 조절하여 본인 환경에 맞게 최적화 시키는 것도 방법이 될 수 있습니다. - 금지된 주문, 마나 용광로 노드는 이제 사용하지 못합니다. (애초에 금지된 주문을 사용할 필요가 없습니다. 이제 마나가 안부족해요) 아덴기의 딜 지분이 10~20% 정도 차지 할 것으로 보이기 때문 - 입식 / 뭉가 관련하여 치적 시너지가 있을 경우엔 뭉가로의 변환도 괜찮지만 그렇지 않는 경우엔 아드 유지가 쉽지 않아서 (회전 베기 및 섬찌의 쿨타임 증가로 인해) 신속을 챙긴 입타가 더 손에 잘 맞았던 것 같네요 만약 아드 각인을 사용하지 않는다면 뭉가를 억지로 쓰시는게 매우 비효율적입니다. 추후 로스트빌드 업데이트가 완료되면 딜 기대치가 어떻게 달라지는지 비교하는 글을 올려보도록 할게요 ( https://www.inven.co.kr/board/lostark/5558/82657 - 입식 / 뭉가 비교 글) - 이제 저렴한 각인을 사용하기가 많이 어려워졌습니다. 안정된 상태 정도가 그나마 아직까지 쓸 수 있는 각인이고 마효증과 질증 같은 경우엔 이제는 쓰기가 많이 어렵지 않을까 생각하네요 - 위에 있는 각인들이 고점 각인들이고 돌대, 예둔 -> 저받, 안상 으로 교체하셔도 큰 문제는 없습니다. 아드레날린 각인 대신에 일반 딜 각인(저받, 안상) 선택하셔도 됩니다. 치적만 잘 맞춰주세요 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ (중요) - 아덴기의 경우엔 피면으로의 활용도 꽤나 쏠쏠하게 사용할 수 있으며 나중에 따로 계산하시는 분이 계실지도 모르겠지만 스택이 너무 낮았을 때 사용하는 것은 자제하는 게 좋아 보입니다. 딜증이 0~150% 올라갔을 때와 150~300% 올라갔을 때의 상대적인 수치가 다른데 (15스택에서 25스택 되는거랑 45스택에서 55스택 되는거랑 상대적인 딜 차이가 다릅니다.) ->치피가 높은 캐릭터들의 예둔, 치피 부옵의 효율을 생각해보면 이해하기 쉽습니다. 따라서, 고스택 일 수록 빠르게 털어주는 것이 맞고 저스택 일 수록 일반 스킬을 사용해 스택을 채워서 어느 정도 스택이 채워진 시점에 사용하는 것이 효과적입니다. 신성검, 섬광 베기, 정의 집행, 섬광 찌르기의 스킬 타수가 6타 이상이고 섬찌를 제외한 위의 스킬들은 순간 dps 또한 높으므로 스킬쿨이 놀지 않도록 사용하면서 스택을 쌓아주고 평타를 치는 순간에 아덴기를 털어주는 식으로 플레이 하면 조금 더 고점을 볼 수 있을 것 같네요 이런식으로 플레이를 하게 된다면 쿨마다 털어야 한다는 강박이 사라지므로 서폿 버프를 보고 쓴다거나 딜몰 타임에 아드로핀과 함께 사용한다던가 할 수 있고 피면 능력을 가지고 있기 때문에 조금 더 유동적으로 플레이가 가능하지 않을까 생각해보네요 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 아덴기를 개선 받아야 하는 것도 맞고 다른 낡은 스킬 들도 손 봐야 할 것이 많습니다. 이 부분은 여러 명의 유저들이 꾸준히 건의를 하는 것 밖에는 답이 없어 보이네요 항상 최악의 경우를 대비하였기 때문에 이번 딜홀나 패치는 개인적으로는 보통 이상으로 잘 들어오지 않았나 그리 생각해봅니다. 물론 직전 밸런스가 너무 안 좋았기에 오늘 있던 전체적인 타 직업 밸런싱을 생각하면 우리는 더 챙겨 받아야 하지 않을까.. 욕심을 내보고 싶네요 +@ 치적시너지가 존재할 경우 위 영상과 같이 뭉가로의 변환도 괜찮아 보입니다. 아덴기 추가 이후 드랙탈라스 딜찍 파티에서의 팁은 1분 30~40초 사이에 클리어되는 딜찍이라면 스킬들을 많이 맞추지(굴리지) 못했을 때 마지막에 초각성기가 차지 않을 수 있으므로 일반 각성기로 넘어짐을 방지 (아덴기는 버그인지 지금은 넘어집니다,) 그 뒤에 헤드로 초각성 스킬, 아덴기를 연속으로 쓰는 게 깔끔했네요 이게 아덴기가 피면이기 때문에 여러모로 쓰임새가 많은데 그동안 스페로 해결했던 패턴들을 정집과 마찬가지로 아덴기로도 피면을 이용하는 연습을 하면 좋을 것 같습니다.
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