유효율이 실질적인 데미지 증가를 보여준다하더라도 제 캐릭터도 그렇고 다른 클래스분들꺼보면 오히려 바드가 3버블 위주로 해도 가동률이 높고 그에 비해 유효율이 낮은 반면 다른 클래스들은 가동률이 낮고 유효율이 훨씬 높습니다. 근데 도화가, 홀나는 피증 수치가 더 낮지만 더 자주, 더 오래 유지하는쪽인데 왜 바드보다 가동률이 훨씬 낮을까요?  보면 바드분들은 피증1 가동률이 6~70퍼, 도화가 홀나는 3~40퍼대로 오히려 반대여야하지않나 싶은데요