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2026-03-13 20:37
조회: 410
추천: 5
고대 기준 신념의 강화 vs 흐르는 마나(장문, 수정)고대 선택권은 검의 기도가 확정이라지만
이후 고대 랜덤을 돌리는 과정에서 혼돈 해 코어 중 어떤 것이 좋을까? 혹은 차선책이 있을까? 정도를 판단하기 위해서 간단하게 계산해봤습니다. 마지막에 요약이 있으니 시간이 없으시다면 그것만 읽으시면 됩니다. ![]() 신념의 강화 고대는 아덴 획득량 2.4%, 아피강 4.1% 흐르는 마나 고대는 최마증 320, 쿨타임 2.39%감소 여기서 신속 1당 쿨감 효과는 0.0214739% 이므로 흐르는 마나 고대 효과로 신속 111.3 정도의 쿨감 효과를 갖음 결국 흐마 채용으로 신속 100 대신 특화 100을 더 투자할 수 있으므로 홀리나이트 특화로 인한 효과를 계산해보면 특화 100 -> 아덴 획득량 3.574%, 축오 딜증 9% 결국 아덴 획득량은 특화 100투자로 인한 효과가 더 크고 이제 특화 100 축오 딜증과 아피강 4.1%의 효과를 비교해보면 끝 엔드 스펙 유저 기준 아피강 수치(악세와 코어, 젬 = 20%)와 특화 650(극신)으로 인한 축오 딜증58.5%(158.5%)를 베이스로 선택 신념의 강화로 인한 아피강이 20% -> 24.1% 로 증가 축오 : (12% x 1.585) x 1.2 = 피증 22.824% -> (12% x 1.585) x 1.241 = 피증 23.604% 초각스 : 피증 12% -> 12.41% 만큼 증가 흐르는 마나로 인한 특화100 수치로 축오 딜증이 다음과 같이 증가 축오 : (12% x 1.585) x 1.2 = 피증 22.824% -> (12% x 1.675) x 1.2 = 피증 24.12% 일반적인 엔드 스펙의 레이드 피증1 유효율은 80~90% 피증2 유효율은 45~50% 신념의 강화로 인한 딜증 변화 -> 축오 = 피증 0.624~0.702% 증가, 초각스 = 피증 0.1845~0.205% 증가 흐르는 마나로 인한 딜증 변화 -> 축오 = 피증 1.0368~1.1664%증가 결국 흐르는 마나로 인한 축오 버프 딜증값이 특화 100으로 계산해봐도(실제로는 111 정도의 수치)신념의 강화 보다 더 높을 것으로 계산 됨 여기에 최마증 320까지 추가이므로 기본적인 스펙이 훨씬 높다. -> 이 수치는 아피강(젬)이 높을 수록 더더욱 흐마 쪽의 효율이 좋음 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 만약 쿨감이 합연산이 아니고 곱연산일 경우? -> 캐릭상태창의 활동 탭과 다른 부류의 스킬, 패시브 인 것을 감안하면 곱연산으로 계산될 여지가 높음 신속 효율이 111이 아닌 72로 변화 이것을 계산하면 아덴 획득량 2.573%, 축오 딜증 6.48%로 변화 해당 수치(특화 72)론 신념의 강화 > 흐르는 마나 의 버프 딜증값을 갖게 되지만 흐르는 마나를 통한 특화 2개 투자 가능으로 버프 딜증값은 위의 계산 그대로인 채 신속으로 인한 쿨감 효과만 약간 떨어지는 계산이 됩니다. 여기에 최마증 320 추가로 입타 -> 마용의 변환이 이전보다 훨씬 더 부담이 없어지기에 (마용 특성의 전체 마나통 % 감소 효과는 같지만, 레이드 기준으론 휴식 시간이 있기 때문에 마나통이 높을 수록 마나가 부족할 일이 적어집니다.) 새로운 선택지가 하나 추가 됬다고 보시는 게 타당합니다. -> 흐르는 마나 고대를 획득하면 혼돈 해 코어는 종결 내고 특화 100 투자하면 된다! ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 요약 1. 흐르는 마나 고대 계산해봤다. 2. 해보니 신속 111정도 수치더라 3. 홀나는 특화 효율이 좋아서 특화 100 변환하니 축오 딜뻥 좋더라 4. 흐르는 마나 고대가 신념의 강화 고대보다 좋음 ㅇㅇ 5. 만약 합연산이 아니고 곱연산일 경우 신념의 강화보다 약간 떨어질 수 있음 그런데 그걸 감안하고도 특화 100 주고 쓸 수 있으니 선택지가 늘어남 비고. 엄청 큰 차이는 아니고 둘 다 유효니까 랜덤 돌리고 뜨는 거 써라 흐마로 인한 쿨감은 각성기는 적용되지 않으므로 이것까지 생각한다면 레이드 내 버프 사이클이 달라질 수는 있다.
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