|
2023-09-24 10:14
조회: 1,332
추천: 0
엄청 예전에 피메 각인 개편되기전에 한번 의견 내봤던건데 먼저 피메 직각에 스탠스 별로 분리 되어 있는 효과들을 통합해서 버프 하나로 만들고 이걸 강무처럼 스탠스돌릴때마다 버프를 얻는 형태로 하는 건 어떤가 하는 생각이 있었고 (지금 현 창술처럼)
ex) 스탠스 변경시 공속 4/8/16 치명타적중률 3/6/10 주는 피해량 3/6/10 약무에서 5/10/20 을 얻습니다 같은 두번째는 스탠스를 돌릴때마다 바로 이전 스탠스의 직각효과가 사라지는게 아니라 두가지 스탠스의 효과를 동시에 가져갈 수 있는 형태는 어떤가 하는 생각이 있었음 (물론 이전 스탠스의 효과는 지속 9초가 아니라 4초나 5초정도로 반토막) 핸ex) 핸건->샷건으로 바꾸면 핸건공속4초지속 샷건버프는그대로 9초지속 이런식으로 물론 수치조정은 다 해야한다고 생각하고있음 뭐 이런 생각들을 예전 피메 각인 개편하기전에 해봤었는데 일단 지금 dps도 너무 떨어지고 그것보다 그놈에 고질적인 딜 막타에 몰려있는 긴 시전시간 형태가 너무 힘들다 보니 이런 생각도 다시 해보게 되네요
|





