원래 남들 개나소나 한번은 집중적으로 받았던 직업 리워크도 원래대로라면

24년은 스커,건슬 차례였는데 그 기회 지들 자식캐 위주로 다른 애들한테 주고

앜패도 병신으로 만들고 반년 동안 유기 박아버리고

앜그도 병신으로 만들어서 난무는 꼬라 박고 일격은 딜서폿보다 밸류 병신으로 만들었는데

또 이걸 반년 넘게 방치중임

24년초 밸패부터 25년 12월 밸패까지

아크 패시브, 아크 그리드 같은 굵직한 캐릭 바뀌는 요소 등

스트라이커 개선 할 수 있는 기회가 충분히 많았는데 이다 덕분에 겨우 받은 Z키 빼면 뭘 해준게 없음

하지만 만약 저 긴 시간동안 정말 시급 한 애들한테 개선의 기회를 썻냐 하면 납득이라도함

근데 대부분 지들 자식캐릭들 먼저 or n회차 해주면서 밸류업 해주면서

밸류랑 컨셉은 박살나고
젠더락 캐릭중에 최초,유일하게 원본 캐릭 밸패에 끌려다니고 공유 받고 있는 기형적인 캐릭은
리워크 의지도 1도 없이 방치하는게 진짜 레전드임 ㅇㅇ

예전에 재학이 라방에서 당당하게 지 밸패 기준 씨부리고 다녔을때 했던 말이

난이도에 따른 리턴을 주겠다 이거였는데

북미 종막 지표 기준 딜서폿보다 쳐구린 일격은 왜 저러냐 물어보면 뭐라 말할지 궁금함 ㅇㅇ