전진답보-이동기가 건슬마냥 시전시간 길게 가져갈수도 있는것도 아닌데
굳이 저 뎀감 효과를 저따 넣어야하나싶음 

그리고 애초에 스페를 쓴다는건 피하거나 피격할일 없을때 포지션 잡을때 쓰는건데
이동기 쓰고 n초간 뎀감이면 모를까 이동기 시전중에 뎀감? 이거 맞음?

앗! 보스가 패턴을 시전한다!!!하면

보통은 스페를 써서 피할려는 생각하지

스페에 뎀감 10%달려있으니 맞아도 괜찮아..!라는 생각을 하는 사람이 있긴하나?

체술강화-스커 일반스킬비중이 지들이 552 죽여서 강제로 방천격 쓰는거빼면
사실상 없다싶은데 왜 이런 옵션 만든건지 모르겠음 차라리 버블 1칸 더 늘려주고
552나 다시 살리는게 직업 컨셉에 맞는데 오히려 역주행 하는거같음 

오의 연계-보통 사이클을 붕번 자벞 쓴 다음에 뇌호폭 먼저 쓰고
그 다음 시전시간 때문에 붕방풍으로 쓰는데 이러면 풍신초래는 결국 저 오의연계 효과를 받기 어려움

그렇다고 풍신이 그 다음 오의연계의 스택이라도 되어줄수있는가? 

ㄴㄴ 풍신쓰고 다시 붕번뇌호폭이라 초기화임 

그렇다고 풍신을 안쓰고 나선경이나 다른 일반스킬을 써야하는가? 

어차피 나선경도 버블을 먹는 스킬들이라 똑같고 
일반스킬들은 밸류가 너무 낮음 그러니까 딜레이 좆같은 방천격쓰고있지 
그나마 이게 딜은 메리트가 있으니까 

난 이해가 안되는게 오의연계 만들고서는 왜 바로 옆자리에 그 구조와 상반되는
체술강화라는 패시브를 만든건지 모르겠음 

이게 보면서 느낀게

아크패시브 한칸 한칸이 소중한 상황에

난무스커는 너무 실속없는 아크패시브들이 너무 많음
굳이 이 옵션들을 넣어야하나? 이 옵션을 넣어도 이렇게 넣는게 맞는건가 이런거처럼 

좀 탁상행정하는 애들이 정책 내놓는거마냥 이새끼들 게임을 하나? 이런 느낌